Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

Htc vive میں 24 گھنٹے

Anonim

تین زومبی میری طرف حیرت زدہ ہیں۔ میں اپنے پیچھے سے دو اور اوپر آتے ہوئے سن سکتا ہوں ، لیکن ان کی آواز اتنی دور ہے کہ مجھے ابھی اس کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ پس منظر میں جلتی ہوئی عمارت مجھے سلویٹ بنانے کیلئے بس اتنی روشنی فراہم کررہی ہے ، لہذا ان تینوں پر قیمتی ٹارچ توانائی جلانے کی ضرورت نہیں ہے۔ ہیڈ شاٹ ، ہیڈ شاٹ ، کندھے کی شاٹ ، ہیڈ شاٹ یہ ضائع کرنے والا خرچ مجھے برداشت کرنے والا ہے۔ میں اپنی سانس لینے میں سست روی کا مظاہرہ کرتا ہوں جب میں 180 ڈگری گھومتا ہوں ، صرف ان دو دیکھنے کے لئے جن کو میں نے نظرانداز کیا تھا اس سے کہیں زیادہ قریب ہے جتنا میں نے سوچا۔ میں نے پہلا کو پیچھے چھوڑ دیا اور پستول کوڑا مارا ، مجھے صرف اتنا وقت ملا کہ دوسرے کی آنکھوں کے درمیان گول دائیں ڈال سکوں۔ ایک قدم پیچھے ، ایک اور محرک نچوڑ ، اور لہر ختم ہوگئی۔

اگلے دور میں وہ بڑے اور تیز تر ہوجاتے ہیں ، لہذا میں اپنے ٹارچ کو چارج کرنے کے بجائے دھماکہ خیز گولہ بارود میں اپ گریڈ کروں گا۔ میں اس اگلے مرحلے میں اپنی بقا کے امکانات کے بارے میں بہت کم پراعتماد ہوں ، لیکن ایک چیز جس کے بارے میں میں یقینی طور پر جانتا ہوں وہ یہ ہے کہ میرے پاس ابھی یہ تجربہ ہوسکتا ہے۔

یہاں پر متعدد مدیران نے یہاں اور وہاں پر چند منٹ صرف کیے اور یہاں پر ایچ ٹی سی ویو کے ابتدائی ورژن میں گذارے۔ ہم وہیلوں کے پانی کے نیچے رہے ہیں ، پورٹل کائنات میں ڈھٹائی سے زندہ رہنے کی کوشش کر رہے ہیں ، اور یہاں تک کہ باورچی خانے میں بھی تلی ہوئی انڈا سینڈویچ بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ ہم بنیادی باتوں سے بخوبی واقف ہیں ، اور گذشتہ سال کے دوران اس ہارڈ ویئر کے تیار ہوتے ہی دیکھنے میں کامیاب رہے ہیں ، لیکن اب جب یہ ریٹیل ورژن آفس میں موجود ہے تو یہ دیکھنے کا وقت آگیا ہے کہ یہ تجربہ بنانے میں کیا ضرورت ہے۔ ہیڈسیٹ میں 24 گھنٹوں کے بعد ، یہ زیادہ واضح نہیں ہوسکتا ہے کہ جلدی جلدی رقم لینے والے ابتدائی گود لینے والوں کے لئے یہ ایک کٹ ہے۔

وشف باکس کو کھولنے میں لگ بھگ 30 منٹ کے سیٹ اپ کے عمل کا آغاز ہوتا ہے ، یہ فرض کرتے ہوئے کہ آپ کو پہلے ہی معلوم ہوگا کہ آپ کے وی آر جگہ میں ہر چیز کہاں جارہی ہے۔ یہاں دو خانے موجود ہیں جنہیں سوار کرنے کی ضرورت ہے اور بس اتنے میں ، کیبلز کا ایک انبار کا انتظام کرنے کی ضرورت ہے۔ ایک بار جب آپ پانچوں پاور کیبلز کو ان کے متعلقہ آلات سے منسلک کرتے ہیں اور اپنے کمپیوٹر پر سافٹ ویئر انسٹال کرتے ہیں اور اپنے Vive کو وائرڈ کرتے ہیں تو ، سیٹ اپ کا عمل شروع کرنے کا وقت آگیا ہے۔ اس میں دو لائٹ ہاؤسوں کو ایک ساتھ مطابقت پذیر بنانا ، آپ کے کنٹرولرز کا جوڑا جوڑنا ، اور اپنی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے ہیڈسیٹ میں لینس کو ایڈجسٹ کرنا شامل ہے۔

جیسا کہ شروع سے ہی ہوتا رہا ہے ، ویو کنٹرولرز اس تجربے کو مکمل کرتے ہیں۔

اس سب کے بعد بھی ، آپ کو ابھی بھی اپنی جگہ کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہے جس میں آپ کھیل رہے ہیں۔ اس عمل میں کنٹرولرز کے ساتھ آپ کے کھیل کے علاقے کے چاروں طرف گھومنا اور حدود پیدا کرنا شامل ہے جس کے بعد فرش کی نشاندہی کرنے کے لئے زمین پر کنٹرولرز لگائے جاتے ہیں۔ یہ ایک تیز رفتار عمل ہے ، جب تک کہ یہ پہلی بار کام کرتا ہے۔ ہمارے سیٹ اپ کے ل the ، ویو کو یہ معلوم کرنے سے پہلے کہ منزل اصل میں کہاں ہے اس سے قبل تین انشانکن کوششیں ہوئیں۔ ایسا لگتا ہے کہ کوئی وجہ نہیں کہ آپ کے سر سے دو فٹ اوپر ہونے والے عمیق VR ماحول سے کہیں زیادہ چیزیں الجھن میں ہیں۔

HTC Vive ہیڈسیٹ کے لئے تمام وزن اور ڈھانچہ سامنے کے پلاسٹک میں ہے۔ آپ کے سر کو گلے لگانے والے پٹے کافی آرام دہ اور پرسکون ہیں ، لیکن اس کی ساخت نہیں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو محتاط رہنے کی ضرورت ہے تاکہ آپ اسے نیچے رکھیں۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ اوپر کا پٹا اور کیبلز کو جکڑے جانے سے روکنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے ، اور چونکہ ویو کے اوپری حصے کے لئے ایڈجسٹ پٹا ان تین موٹی کیبلز کے تحت ہوتا ہے اس عمل سے قدرے مایوسی ہوسکتی ہے۔ اگر آپ دوسرے لوگوں کے لئے ہیڈسیٹ کو بار بار ایڈجسٹ نہیں کررہے ہیں تو یہ کوئی بڑی بات نہیں ہے ، لیکن اگر آپ اپنا وویو شیئر کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو اس موقع پر کچھ ایڈجسٹمنٹ کی جدوجہد کے لئے تیار ہوجائیں۔ نسخہ شیشے بغیر کسی پریشانی کے اس ہیڈسیٹ میں پھسل جاتے ہیں ، جیسا کہ ہمیشہ ابتدائی ویو کٹس کا معاملہ رہا ہے۔

ہیڈسیٹ کے اوپری حصے پر HTC کا آڈیو جیک بالکل اسی طرح کام کرتا ہے جیسا کہ آپ کی توقع ہوگی۔ اگر آپ کے پاس کوئی اور کام آسان نہ ہو تو آپ شامل ایئربڈز استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن اپنے ہیڈ فون کے استعمال سے بہت فرق پڑ سکتا ہے۔ اس تجربے میں ایئر ہیڈ فون کا ایک سیٹ بہت آگے نکلتا ہے ، لہذا اگر آپ پہلے سے ہی جوڑی نہیں رکھتے ہیں تو آپ کو اپنے Vive تجربے کو بڑھانے کے لئے سرمایہ کاری پر غور کرنا چاہئے۔

جیسا کہ شروع سے ہی ہوتا ہے ، ویو کے ساتھ ملنے والے کنٹرولرز اس تجربے کو مکمل کرتے ہیں۔ آخری ڈیزائن آرام دہ اور پرسکون ہے اور بٹن والے مقامات سب کو فطری محسوس ہوتا ہے۔ گیم ڈویلپرز کنٹرولرز پر موجود سارے سینسروں کا ناقابل یقین حد تک درست ٹریکنگ شکریہ پر انحصار کرنے کے قابل ہونے کا فائدہ اٹھاتے ہوئے ایک حیرت انگیز کام کررہے ہیں ، اور جب آپ نیچے دیکھ سکتے ہیں اور دیکھتے ہیں کہ آپ کے ہاتھ کیا کررہے ہیں تو سب کچھ زیادہ حقیقی محسوس ہوتا ہے۔ کھیل کی جگہ میں گھومنا ناقابل یقین ہے ، لیکن یہ کنٹرولر وہ ہیں جو ویو کو واقعی خاص بناتے ہیں۔

مہربند خانہ سے دراصل ورچوئل ماحول میں کھڑا ہونا پیچیدہ پہلو سے تھوڑا سا ہوسکتا ہے ، لیکن آپ کو بھاپ اسٹور میں کھیلوں اور ویڈیو ایپس کی متاثر کن فہرست سے نوازا گیا ہے۔ آپ نے پہلے ہی ڈیسک ٹاپ پر جاننے اور استعمال کرنے والی گرے اسٹور ایپ کو کھیل کے انتخاب کے ل big آپ کے سامنے بڑے دوستانہ بٹنوں کے ساتھ تیرتا ہے ، اور جب آپ والو کے کسی کنٹرولر کے ساتھ بازو باندھتے ہیں تو آپ کو ایک روشن لیزر مل جاتا ہے جسے آپ چاہتے ہیں۔ پر کلک کرنے کے لئے.

اس قول میں ڈیسک ٹاپ ویو موڈ بھی ہے ، جو آپ کو اپنے پی سی ڈیسک ٹاپ پر ایک جھلک پیش کرتا ہے اگر آپ کو.Net انسٹالیشن قبول کرنے کی ضرورت ہو یا آپ اپنے میسجز پر نگاہ ڈالیں۔ ایک سیلولر کنیکشن ایپ بھی ہے جو کیلنڈر اپائنٹمنٹ اور ٹیکسٹ پیغامات جیسی چیزوں کو VR میں پاس کرتی ہے۔ اس تجربے میں آپ کبھی بھی خاص طور پر واقف ماحول سے دور نہیں ہوتے ہیں ، جو بہت اچھا ہے۔

والو کی کھیلوں کی فہرست میں کسی بھی بڑے پیمانے پر بلاک بسٹر ٹائٹل شامل نہیں ہے جس کی آپ کو فوری طور پر شناخت ہوجائے گی - اگر آپ کو لگتا ہے کہ اگر ہاف لائف 3 منیگیم ٹیزر لانچ ٹائٹل ہوتا تو HTC نے کتنے اور فروخت کردیئے ہوتے؟ - لیکن یہاں کچھ فاتح ہیں۔ بلاشبہ آپ نے ابھی تک گوگل کا ٹِلٹ برش اور ناممکن طور پر عادی ملازمت سمیلیٹر دیکھ لیا ہے ، لیکن اس تجربے میں اور بھی بہت کچھ ہے۔

ان عنوانات کی ایک اچھی خاصی تعداد آرکیڈ وی آر کی یاد دلانے والی ہے ، جہاں آپ کھڑے ہوکر کچھ تیز کرتے ہیں اور ایک اعلی اسکور جمع کرتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ خلائی بحری قزاقوں کا ٹرینر یا آڈیوشیلڈ عمیق یا خوشگوار نہیں ہیں ، لیکن ان عنوانات کی کوئی گہرائی نہیں ہے۔ دسیوں گھنٹوں تک صارفین کے ل dri جانے کی کوئی کہانی نہیں ہے۔

ان عنوانات کی ایک اچھی خاصی تعداد آرکیڈ وی آر کی یاد دلانے والی ہے۔

یہ بھاپ سے چلنے والی چیز ہے ، یہاں تک کہ نامکمل ابتدائی رسائی عنوانات اور ڈیمو کا ایک صحت مند انتخاب بھی ہے۔ مثال کے طور پر ، بروک ہیون تجربہ ، ایک متاثر کن زومبی شوٹر ڈیمو ہے جو آپ کو کھیل کے تیار شدہ ورژن میں کچھ اصل کہانی کا وعدہ کرتا ہے تاکہ آپ کو چند منٹ سے زیادہ کی دلچسپی برقرار رکھے۔ ایلیٹ: ڈینجرس جیسے کراس پلیٹ فارم کے عنوانات بھی ہیں ، جو پہلے سے ہی زبردستی خلائی جنگی تجربہ کرتے ہیں اور جہاز سے جہازی جنگی کو ناقابل یقین محسوس کرنے والے طریقوں سے سر کا پتہ لگاتے ہیں۔ ہم دستیاب چیزوں کی سطح کو کھرچ رہے ہیں ، اور اب تک جو کچھ بھی ہم نے نہیں دیکھا ان کو بورنگ یا کھیلنے کے قابل نہیں قرار دیا جاسکتا ہے۔

HTC اور والو ایک ناقابل یقین تجربہ بنانے کے لئے اکٹھے ہوئے ہیں ، لیکن وہاں پہنچنا ایک لمبا ، پیچیدہ اور مہنگا عمل ہے۔ میناروں کے ل the باکس میں چپکنے والی کوئی بڑھتی ہوئی سہولت موجود نہیں ہے ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ ہمارے ٹیسٹوں میں تپائی بہت اچھی طرح سے کام کرتی ہیں۔ ابھی بھی بہت کچھ کرنا باقی ہے جب یہ دیکھنے کے ل possible ممکنہ ترتیب کی جانچ پڑتال کی جائے کہ ویو کتنے مختلف ماحول میں کام کرسکتا ہے ، اور یہ واقعی بہت سارے لوگوں کے لئے سب سے بڑا چیلنج ثابت ہوگا۔ دن کے اختتام پر ، زیادہ تر لوگوں کے پاس اپنے گھر میں ایک وقف شدہ VR جگہ کی گنجائش نہیں ہوتی ہے تاکہ اندازہ لگایا جا سکے کہ یہ کیا ہوسکتا ہے اور کہاں کیا جاسکتا ہے۔ یہ زیادہ تر لوگوں کے لئے مثالی سے کم نہیں ہے ، لیکن اس سے بچنے کا کوئی واضح طریقہ موجود نہیں ہے اور ابھی بھی وہی ناقابل یقین تجربہ حاصل کیا جاسکتا ہے جس کا HTC اور والو ابھی فراہم کررہے ہیں۔