Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

Android quick app: مائکرونائٹس۔

Anonim

جب تک میں کھیلوں کی وجہ سے فلموں کے بارے میں سوچنے پر مجبور ہوں ، مجھے مائکروونائٹس کا ذکر کرنا پڑے گا۔ یہ ایک بالکل ہی ناقابل یقین پلیٹفارمر ہے جو صرف تصوراتی ، بہترین سفر کی تلاش کرتا ہے ۔

دماغ میں خون کے جمنے کے بجائے ، یہ (گمان کے طور پر شریر) سبز ، اینٹروپومورفائزڈ گرین بلبس ہیں جو نامعلوم شکار کے اندر موجود تمام سوادج سرخ چیزوں پر چپ رہے ہیں۔ ان کو کیسے شکست دی جائے؟ پریشانی کے خاتمے کے لئے تمام سفید سوٹ میں کچھ روٹینڈ ، چہرے کے بغیر جینٹس بھیجیں۔

وقفے کے بعد مجھ میں شامل ہوں تاکہ یہ دیکھنے کے لئے کہ یہ ایڈونچر کتنا تفصیلی ہوتا ہے۔

صاف گوئی کرنے کے لئے ، میں نے جس چیز کو جمع کیا ہے اس سے ، آپ دراصل سائنسدانوں کی ایک شگاف ٹیم نہیں ہیں (لا لا فینسٹک وایج) جو خود کو گھٹا دیتا ہے ، لیکن دراصل ناقابل یقین حد تک خرچ کرنے والے اینٹی باڈی ایسک ایجنٹوں کا ایک گروپ ہے جو IV کے ذریعے منتقل ہوتا ہے بیمار اپنے بڑے پیمانے پر تبدیل ہونے سے پہلے آپ کے پاس کوئی مقررہ وقت کی حد بھی نہیں ہوتی ہے ، لیکن دوسری صورت میں ، یہ مکمل طور پر تصوراتی سفر کی طرح محسوس ہوتا ہے: گیم ۔

اگرچہ ، آپ کو ایک خلائی جسمانی جہاز میں چاروں طرف اڑنا پڑتا ہے۔ ٹھیک ہے ، گیم پلے پر۔

گیم پلے کا ایک ہی مقصد ہے: ناراض سبز بلبس پر چلنا۔ وہ عام طور پر ایک مرحلے کے آخر میں ہوتے ہیں ، اور ہر مرحلہ ایک معما ہوتا ہے۔ کھیل کو چار اقساط میں تقسیم کیا گیا ہے ، ہر واقعہ میں 20 درجے۔ آپ یہ سوچنے جارہے ہیں کہ ایک قسط میں پہلی چند سطحیں ہنسی مذاق سے آسان ہیں ، اور وہ ہیں۔

آپ بائیں یا دائیں چلائیں ، جب مناسب ہو تو کودیں ، اور یہاں تک کہ دیواریں بھی نیچے پھسل سکتی ہیں۔ کنٹرول میکینکس آسان ہیں اور بیشتر حصے کے لئے ، ذمہ دار ہیں۔ خوش قسمتی سے ، جب مائکرونائٹس بے کار ہو جائیں گے ، کھیل مشکل ہو جاتا ہے۔

اگر آپ کریں گے تو ، ایکواسطہ ایسوسی ایشن میں سات درجے کو لے لو آپ کسی لمبی دیوار کو چھلانگ لگاتے ہیں کہ کسی اچانک حادثے میں آپ کی موت کی اطلاع پر اچھلتے ہوئے اس کے دوسری طرف سے نیچے پھسلنے کی عجیب کیفیت میں ڈال دیا جائے۔ پہلے کی سطح سے مشکل میں یہ سطح تقریبا a ڈرامائی چھلانگ تھی ، لیکن اگر اس نے اس طرح کا چیلنج پیش نہ کیا ہوتا تو میں غضبناک ہوجاتا۔ آپ میرا موجودہ مائکرونائٹ وہاں کی ایک سابقہ ​​مائکرونائٹ کی ناکام کوشش کو دیکھتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔

آپ کی جاں بحق لاشوں کو دیکھنے کے قابل ہونے کی بات کرتے ہوئے ، یہ مائکروونائٹس کے بارے میں بہت فخر محسوس ہوتا ہے۔ جب اس کھیل کے ڈویلپرز گیبس اور گور نے مجھے میری جائزہ یونٹ بھیجا تو انہوں نے خوشی سے خوشی سے مجھ سے کہا کہ "مرنے کے لئے تیار ہوں ، بہت سارا!" اور مرنا آپ کریں گے۔

تقریبا colorful کچھ بھی رنگا رنگ آپ کی مائکرونائٹ کو مار سکتا ہے اور اسی وجہ سے ، اس سے یہ احساس ہوتا ہے کہ آپ کی کسی بھی چیز پر لامحدود زندگی اور لامحدود کوششیں ہیں۔ نیز اس وجہ سے ، ڈویلپرز نے تفصیل سے ناقابل یقین مقدار میں آپ کے آدمی کے مرنے کے مختلف طریقوں پر ڈال دیا ، تیزاب سے ہو ، فاصلے سے بہت زیادہ گرنے سے ، یا یہ جامنی ، لہراتی فلجیلم جو آپ کو تھوڑا سا تنگ کرتا ہے۔ اپنے مائکرونائٹ کو اس کے بنانے والے کو دکھانے کے تمام طریقوں کو دیکھنا خود ہی ایک کھیل ہے۔

بڑھتی ہوئی دشواری کی طرف ، قسط نمبر چار میں درج ذیل کی ایک تصویر یہ ہے۔ سب ٹھیک ہے۔ کودنے کے ل blocks بلاکس ، بچنے کے ل acid تیزاب ، اور آپ سے بچنے کے ل above اوپر کی سطح پر فلیجیلم موجود ہیں۔

تاہم ، یہ کوئی عام بلاکس نہیں ہیں۔ ان پر اس عجیب و غریب علامت والے بلاکس ایک وقت کے بعد غائب ہوجاتے ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو تیزاب سے گذرنے والی دم کو ختم کرنا پڑے گا تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ آپ کھا نہیں جاتے ہیں۔ (اگر آپ غور سے دیکھیں تو پہلے بلاک سے پہلے آپ میرا ایک کنکال دیکھ سکتے ہیں۔)

یہ قسط نمبر چار میں بھی ایک سطح ہے ، جس میں عام طور پر غائب ہونے والے بلاکس کی دو قطاریں ہوتی ہیں جو آپ کو اوپر کی طرف بڑھنے کے لئے بائیں اور دائیں کے درمیان کودنا پڑتا ہے۔ اگر آپ کچھ صحیح وقت نہیں گذارتے ہیں تو ، آپ کا واحد آپشن کھا جانا ہے تاکہ آپ کو ایک نیا مائکرونائٹ دیا جائے جس کی کوشش کریں۔ یہ مشکل ، مایوس کن اور بالآخر ڈویلپرز کی طرف سے باصلاحیت ہے۔ کوئی آسان راستہ نہیں ہے اور نہ ہی کوئی دھوکہ دہی کا کوڈ ہے۔ صرف آپ ، ایک مائکرونائٹ ، اور حیران کن ماحول کی سیریز پر قابو پانے کے لئے آپ کی اپنی آسانی۔

کھیل پر میری واحد تنقید کنٹرول اسکیم ہوگی۔ گیبس اور گور نے اپنے دو کھلاڑیوں کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے دو طریقوں سے پیک کیا ، لیکن وقتا فوقتا یہ (جوابدہ) ردعمل ہے جو مجموعی تجربے کو نقصان پہنچا سکتی ہے۔

پہلا کنٹرول طریقہ آن اسکرین جوائس اسٹک اور جمپ بٹن کا استعمال کرتا ہے اور آپ ان کو استعمال کرتے ہوئے اور آگے بڑھ جاتے ہیں۔ میں نے یہ طریقہ آدھے وقت سے تھوڑا سا زیادہ استعمال کیا لیکن مجھے پتہ چلا کہ جب مجھے ایک سمت سے دوسری سمت دیوار سے چھلانگ لگانی پڑتی تھی تو ، جوائس اسٹک عام طور پر اتنی تیزی سے نہیں بڑھتا تھا ، یا تو مجھے اپنی چھلانگ دوبارہ شروع کردے یا مجھے بھیج دیا۔ میرے انتقال کے لئے ایک طویل زوال.

دوسرا طریقہ آن اسکرین ڈسپلے کو کھو دیتا ہے اور آپ کو منتقل کرنے کے لئے اسکرین کے بائیں یا دائیں جانب اپنی انگلی تھامنے دیتا ہے۔ یہ دراصل ناقابل یقین حد تک قابل قبول اور بدیہی ہے ، لہذا مجھے یہ پسند ہے۔ کون سا کاؤنٹر ہے کہ شیک ٹو جمپ میکینک کتنا تنگ ہے۔ کھلاڑیوں کو یہ صلاحیت دینے کے لs کہ وہ اچھلنے کی ضرورت کی پیمائش کو جانچنے کی صلاحیت رکھتے ہیں ، لیکن میرے تجربے میں ، اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کتنی دیر تک مشقت کے ساتھ اپنی شیک طاقت کو کتنے میں لگانے کی کوشش کرتے ہیں ، آپ خود کو اہم چھلانگ گنوا یا ہر چند قدموں سے کود پائیں گے۔

مجموعی طور پر ، میں اب بھی اس کھیل کی سفارش ہر اس شخص کو کروں گا جو اپنے ڈیوائس پر گیمنگ کا ارادہ رکھتا ہے۔ اس میں ناراض پرندوں کی طرح ہی لت خصوصیات ہیں ، جس میں بہت زیادہ سلیمی ، بگ بینڈ جاز ساؤنڈ ٹریک ہے۔ گیم پلے ہموار اور دل لگی ہے اور واقعتا a ایک انوکھا (اور زبردست) تجربہ کرتا ہے۔ گیم بوائے ایمولیٹر کو دور رکھیں۔ سپر ماریو انتظار کر سکتے ہیں۔

یہ مائکرونائٹس کا وقت ہے ، اور اس کھیل کے لئے محض a 2.50 پر جو مستقل طور پر بہتر اور تازہ کاری کرنے جارہا ہے ، اس کی ادائیگی کے لئے اس کی چھوٹی قیمت ہے۔