فہرست کا خانہ:
- سب کچھ بہت زیادہ وسرجنک ہے۔
- کنٹرول کے اختیارات تھوڑا سا bittersweet ہیں
- میں اس انوینٹری سسٹم کی کافی مقدار حاصل نہیں کرسکتا۔
- آخری خرابی
- پیشہ:
- Cons کے:
- مزید پلے اسٹیشن حاصل کریں۔
- سونی پلے اسٹیشن۔
اس سے پہلے ایک بار انسانیت کے بسنے والی دنیا کی جنگ لڑی جارہی ہے … ٹھیک ہے ، کچھ ہوا۔ یہ کھیل ماں اور باپ کے مابین لڑائی کے دوران ہوتا ہے جو دونوں مختلف کمپنیوں کے ذریعہ تخلیق کردہ جذباتی روبوٹ ہیں۔ کھیل کے آغاز میں آپ کو یقین ہوگا کہ والد کے نام سے جانا جاتا ایک شخص سیارے کو واپس لے جانے کے لئے آپ کی طرف ہے۔ جب آپ کہانی میں آگے بڑھتے ہیں تو آپ سوچ رہے ہوں گے کہ یہ کتنا سچ ہے۔ کیا حقیقت میں ان میں سے کوئی آپ کی طرف ہے؟ اس پورے فیاسکو کو پہلے کس جگہ سے شروع کیا؟
اگر میں نے آپ کی دلچسپی کو بڑھاوا دیا ہے تو آپ ایپکس کنسٹرکٹ کے بارے میں اپنا جائزہ پڑھتے رہیں۔ یہ عنوان آخر کار 31 اگست ، 2018 کو پلے اسٹیشن وی آر (پی ایس وی آر) کے لئے جسمانی کھیل ڈسک کے طور پر جاری کیا گیا ، اور میں اس پر اپنے بدمعاش ہاتھوں کو حاصل کرنے کے لئے زیادہ پرجوش تھا۔ یہ جلدی سے میرے پسندیدہ پلے اسٹیشن وی آر گیمز میں سے ایک بن گیا اور آپ اسے ایمیزون پر $ 30 میں ڈھونڈ سکتے ہیں!
سب کچھ بہت زیادہ وسرجنک ہے۔
جب وی آر گیم کے اندر وسرجن کی بات آتی ہے تو ہر چھوٹی سی تفصیل تھوڑی بہت فرق کر سکتی ہے۔ کوئی بھی چیز جو ہمیں ہیڈسیٹ والے شخص کی طرح کم محسوس کرتی ہے اور اس کردار کی طرح جو ہم پیش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ میں ایپکس کنسٹرکٹ کی ہدایات پر اس حد سے زیادہ سر اٹھا رہا ہوں کہ نقشوں کے اس پار پھیلا دیا جائے جیسے تھوڑا خزانہ آپ کو ڈھونڈنے کا شکار کرتا ہے۔ آپ انہیں پرانے ملازمین کے کلپ بورڈ کی شکل میں ، کمپیوٹر پر پیغامات ، دنیا میں چھپے ہوئے سائپرز اور اسی طرح ملتے ہیں۔ نہ صرف یہ ناقابل یقین حد تک وسلک تھا ، بلکہ اس نے ہر نئی چیز کو ایک چھوٹی سی فتح کی طرح محسوس کرنا سیکھ لیا۔
کمپیوٹرز کو استعمال کرنے کا واحد نقصان یہ سمجھ رہا تھا کہ یہ VR میں ٹائپ کرنے میں کتنا بیکار ہے۔ میں نے اپنے آپ کو ایک سے زیادہ موقعوں پر ورچوئل کی بورڈ پر تھپڑ مارتے ہوئے محسوس کیا جب مجھے معلوم ہوا کہ اب تک میں نے جو ٹائپ کیا ہے اس میں سے ہر چیز کو مٹانا پڑے گا۔ یہ ہمیشہ امیجنگ ہلانے کی وجہ سے ہوتا ہے یا بورڈ کی کنجی آسانی سے آسانی سے تشریف لے جانے میں تھوڑا بہت چھوٹا محسوس ہوتا ہے۔
پھر وہاں ہتھیار تھے۔ لڑائی کی شکل کے طور پر تیر اندازی ایک ایسی چیز ہے جس کو آپ بہت سارے عنوانات میں نہیں دیکھتے ہیں ، اور یہ VR میں زیادہ سے زیادہ پاپپنگ ہوتا ہے۔ اس کھیل میں نہ صرف آپ کا دخش قتل کا آلہ ہے ، بلکہ یہ آپ کی ڈھال کا بھی کام کرتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو اپنا ہتھیار قائم کرنے یا کسی حملے کو روکنے کے لئے صرف ایک ہاتھ کی ضرورت ہے ، اور یہ آپ کو واقعی حکمت عملی بنانے پر مجبور کرتا ہے کہ آپ جنگ میں کودنے کا ارادہ کس طرح رکھتے ہیں۔ چونکہ دخش آپ کے بالکل نئے روبوٹ ہاتھ سے جڑا ہوا ہے ، لہذا آپ اپنے گھر کے اڈے پر پوری کٹ (تیر سمیت) اپ گریڈ کرسکتے ہیں۔
کھیل کی ان دونوں حیرت انگیز خصوصیات کا واحد منحرف ہلنا ہے جو PSVR پر بھی مشہور ہے۔ میں اس کے لئے ڈویلپرز کو مورد الزام نہیں ٹھہرا سکتا کیونکہ یہ PSVR سے باخبر رہنے کے معاملات میں پڑتا ہے۔ کسی ایسے شخص کے طور پر جو زیادہ سے زیادہ اوکلوس رفٹ کے لقب سے کھیل رہا ہے ، میں آسانی سے گیمنگ اور بہتر ہینڈ کنٹرول میں فرق دیکھ سکتا ہوں۔ ان سب کے باوجود ، ایپکس کنسٹرکٹ میں جنگی نظام بہت عمدہ تھا۔ میری ڈھال کو تھامے رکھنے اور تھوڑا سا گھبراہٹ کرنے میں خوشی کی بات تھی جب میں نے اپنے دشمنوں کی اگلی ہڑتال سے پہلے وہاں سے صحیح مقصد کے لئے تیر نکالنے کی کوشش کی۔
کنٹرول کے اختیارات تھوڑا سا bittersweet ہیں
میں ہمیشہ کسی بھی وی آر گیم کا بہت بڑا مداح رہوں گا جو کھلاڑی کو فیصلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ آیا وہ کھڑے ہوکر بیٹھ رہے ہیں۔ جب آپ آرام کرنا چاہتے ہیں تو نہ صرف یہ کھیل کھیلنا آسان بنا دیتا ہے ، بلکہ اس سے ان لوگوں کے ل for بھی زیادہ شمولیت اختیار ہوجاتی ہے جنھیں اس رسائ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ کہتے ہوئے ، میں ایک قسم کا مایوس تھا کہ اس نے کھڑے ہونے سے کوئی حقیقی فرق نہیں اٹھایا سوائے اس کے کہ آپ کا کردار کتنا لمبا دکھائی دیتا ہے۔
مثال کے طور پر ، جب آپ کھڑے ہوکر کھیلتے ہیں تو آپ کمپیوٹر اسکرین کے بالکل اوپر ہوتے ہیں۔ جب آپ بیٹھ کر کھیلتے ہیں تو آپ ان کے نیچے ہی ہوتے ہیں۔ زمین کے قریب ہونے کے باوجود میں ابھی بھی اپنے دروازوں اور درازوں کو نہیں کھول سکتا تھا جو میرے پاؤں پر تھے۔
یقینی طور پر ، جب آپ کسی ایسی چیز کو منتخب کرنا چاہتے ہیں جو آپ کی پہنچ سے بالکل دور ہو تو ، آپ کو صرف اشارہ کرنا ہوگا ، بٹن دبائیں ، اور یہ آپ کی گرفت میں آجائے گا۔ لیکن ، جب دراز یا دروازے کھولنے کی بات آتی ہے تو ، آپ کو اصل میں ہینڈل پکڑنا ہوتا ہے۔ جب میں بیٹھنے کا اختیار کھیلتا ہوں تو میں خود کو کرسی پر چپک جاتا ہوں کہ یہ دیکھنے کے ل. کہ کھیل کس طرح کھیلتا ہے جو صرف باہر نہیں نکل سکتا ، نیچے جھک جاتا ہے اور زمین پر کسی شے کے ساتھ بات چیت کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ لہذا ، جب میں نے یہ کیا وہاں بہت سارے ہینڈل تھے جن سے میں آسانی سے نہیں پہنچ سکتا تھا۔ اگرچہ مجھے یقین ہے کہ ان میں کچھ قابل ذکر نہیں تھا ، پورے تجربے نے مجھے تھوڑا سا طفیلی اور غمگین محسوس کیا کہ میں کم از کم معائنہ نہیں کرسکا۔
میں اس انوینٹری سسٹم کی کافی مقدار حاصل نہیں کرسکتا۔
آپ اپنے روبوٹ ہاتھ سے ہی انوینٹری تک پہنچ سکتے ہیں ، اور جس طرح سے اس کا سیٹ اپ بنایا گیا ہے وہ بہت ہی عمدہ ڈوپ ہے۔ بائیں اسکرین پر آپ کو دنیا میں ملنے والی اشیا ، آپ کے تمام ہتھیاروں کو درمیانی اسکرین پر ، اور حتمی اسکرین پر اپنے ذاتی اعدادوشمار رکھنے کیلئے 6 سلاٹ ہیں۔ انوینٹری نے میرے لئے کس چیز کو حیرت انگیز بنا دیا یہ حقیقت یہ تھی کہ آپ نے جو چیزیں ذخیرہ کر رکھی تھیں اس کی 3D شبیہیں دستیاب تھیں۔
جس چیز نے انوینٹری کو تھوڑا سا مایوس کن بنا دیا وہ یہ نہیں تھا کہ آپ کو یہ نہیں بتاتا کہ آپ کی انوینٹری میں موجود شے اصل میں کیا ہے۔ میں خود کو یہ دیکھ کر ان چیزوں کی اہمیت کی جانچ پڑتال کرتا ہوں کہ میں ان کو اپنی انوینٹری میں رکھ سکتا ہوں یا نہیں ، اور یہ جان کر افسوس ہوا کہ جب یہ چیزیں داخل ہوسکتی ہیں تب بھی مجھے معلوم نہیں تھا کہ وہ کیا ہیں۔ "اوہ ہیلو ، مسٹر ویرڈ بیٹری۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ آپ کو کیا کرنا ہے ، لیکن ہم اب دوست ہیں۔ میری جنگلی سواری میں خوش آمدید۔"
آخری خرابی
یہ کھیل کھیلنے کے لئے پوری طرح موہ پا تھا۔ آپ نے جس پہلو سے بات چیت کی اس میں اتنی تفصیل دی گئی ، اور واقعتا یہ ظاہر ہوتا ہے۔ اکثر اوقات دشمن آپ کو یہ بتانے کے لئے شور مچاتے ہیں کہ وہ آرہے ہیں ، لیکن پھر بھی ، آپ کو کچھ خوفزدہ کرنے کے لئے پہرہ دیتے ہیں۔ یہ آپ کے ایڈرینالائن میں تیزی سے بھاگنے اور آپ کی دلچسپی عروج کو برقرار رکھنے کے لئے بہترین امتزاج ہے۔ جب میں نے پہلے بوٹ اپ کیا تھا ، میں نے اپنے آپ سے کہا تھا کہ میں صرف چند دن کے عرصے میں صرف ایک یا دو گھنٹے کھیلتا ہوں۔ ایسا کبھی نہیں ہوا۔ اس سے پہلے کہ میں یہ جانتا ہوں کہ تقریبا hours 6 گھنٹے گزر چکے ہیں ، میں نے کھیل کو شکست دی ، اور پھر رات کا کھانا کھایا۔
پیشہ:
- انتہائی عمیق کہانی اور گیم پلے۔
- مجبور تحریر۔
- حیرت انگیز جنگی نظام (تیرانداز ، ہاں!)
- تاریخی گرافکس
- کہانی کو مکمل کرنے میں 5 گھنٹے لگتے ہیں۔
Cons کے:
- اس کھیل میں ٹائپ کرنا خوفناک ہے۔
- اگلے درجے پر جانے کے لئے ٹائپ کرنے کی ضرورت سے مجھے افسردہ ہوجاتا ہے (اوپر کی وجہ دیکھیں)
- PSVR سے باخبر رہنے کے امور۔
مجموعی طور پر ، میں یہ عنوان 5 ستاروں میں سے 4.5 ستارے دیتی ہوں۔ اس نے صرف پلے اسٹیشن وی آر ورژن کے لئے کچھ پوائنٹس کھوئے تھے کیوں کہ مجھے اس بات کا احساس ہے کہ میں اپنے ہاتھوں کے بہتر کنٹرول کے ساتھ اوکلوس رفٹ پر اس کھیل سے کتنا زیادہ لطف اٹھاوں گا۔ وہ ، اور PSVR کے ساتھ آنے والے ٹریکنگ ایشوز جن کو اپیکس کنسٹرکٹ (لیکن پھر بھی گیم پلے پر اثر انداز) نہیں کیا جاسکتا ، نے بھی اس درجہ بندی کو متاثر کیا۔
مزید پلے اسٹیشن حاصل کریں۔
سونی پلے اسٹیشن۔
- پلے اسٹیشن 4: ہر وہ چیز جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
- پلے اسٹیشن 4 سلیم بمقابلہ پلے اسٹیشن 4 پرو: آپ کو کون سا خریدنا چاہئے؟
- 2019 میں پلے اسٹیشن 4 کے لئے بہترین کی بورڈ۔
- بہترین پلے اسٹیشن 4 کھیل۔
ہم اپنے لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کے لئے کمیشن حاصل کرسکتے ہیں۔ اورجانیے.