Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

لاتیں ، پلے اسٹیشن وی آر ہر چیز کو کچلنے والا ہے۔

Anonim

E3 کے ٹھیک بعد ہی امریکہ میں پلے اسٹیشن وی آر ڈیمو خالی جگہیں کھل گئیں ، اور HTC Vive اور Oculus Rift ڈیمو خالی جگہوں کی طرح اس سے پہلے کہ میں نے اپنے PSVR ڈیمو میں ابھی تک کھیل نہیں کھیلا ہے اور کھیلوں کی سوچ کے بارے میں احساس حاصل کرنا چاہتا ہوں۔. پہلے گھنٹے کے بعد یہ بات زیادہ واضح نہیں ہوسکتی ہے کہ سونی کچھ خاص تعمیر کررہا ہے ، اس قسم کی چیز جس میں والدین کرسمس کے درخت کے نیچے پی ایس وی آر لگانے کے ل Christmas کرسمس کے اس سیزن میں دھوم مچا رہے ہوں گے۔

یہاں پسند کرنے کے لئے بہت کچھ ہے ، اور محفل تیزی سے پرجوش ہو رہے ہیں۔

پلے اسٹیشن وی آر موجودہ ہیڈسیٹ میں دوستانہ ہوسکتا ہے۔

ابتدائی گود لینے والوں کے ذریعہ سونی کی VR میں داخلے کو "دیر" سمجھا جاسکتا ہے ، لیکن پلے اسٹیشن وی آر کو پہلی ہی کوشش میں بہت سی اہم چیزیں مل جاتی ہیں۔ ہیڈسیٹ اب تک وی آر ہیڈسیٹ کی موجودہ فصل کے درمیان پہننے میں سب سے زیادہ آرام دہ ہے۔ آپ کے چہرے سے ہیڈسیٹ کو جوڑنے اور مستقل دباؤ لگانے کے بجائے ، پلے اسٹیشن وی آر آپ کے ماتھے کے بالکل اوپر سے لیکر اپنے سر کے پچھلے حصے تک ، آپ کی کھوپڑی کو گلے سے لگانے کے لئے سنگل اسٹریچ بینڈ کا استعمال کرتا ہے۔ یہ اخترن گرفت آپ کی آنکھوں کے سامنے ڈسپلے کو آرام کرنے کی اجازت دینے کے لئے کافی ہے کہ آنکھوں کے ساکٹ کے بیرونی حصے میں ربیری گسکیٹ صرف روشنی کو روکنے کے لئے موجود ہے۔ اگر آپ نہیں چاہتے تو آپ کو یہ حصہ اپنے چہرے کو چھونے کی ضرورت بھی نہیں ہے ، جو متاثر کن ہے۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ پلے اسٹیشن وی آر شیشوں کے لئے دوستانہ ہے ، در حقیقت یہ موجودہ ہیڈسیٹ میں سب سے زیادہ شیشے کے مطابق ہوسکتی ہے۔

اس ڈیزائن کا منفی پہلو یہ ہے کہ آپ کے سر پر یہ کتنا محفوظ ہے۔ کئی لوگوں کو ایک ہی PSVR ڈیمو کھیلتے ہوئے دیکھتے ہوئے ، سب کے سب میں مشترک چیز کو تلاش کرنا آسان تھا۔ گیم پلے کے کچھ جوڑے کے بعد ، ہیڈسیٹ سب کی ناک پر نیچے پھسلنا شروع ہوا۔ یہ خاص طور پر فعال گیم پلے نہیں تھا ، زیادہ تر حوا کو چڑھا کر بیٹھا ہوا: والکیری یا سونی کے پلے اسٹیشن ورلڈز ڈیمو میں ڈوبی شارک پنجری میں چاروں طرف تلاش کرنا۔ کھڑے ہوکر اور پھرنا ، اپنے پورے جسم کے ساتھ چیزوں کو چکما دینا اور جلد چھپانے کے لئے ڈھکن کے پیچھے ڈھلنا کمرہ پیمانے کے وی آر تجربات کا بڑا حصہ ہے ، اور پلے اسٹیشن وی آر کے بارے میں کچھ بھی نہیں بتاتا ہے کہ ہیڈسیٹ کو آرام کے ساتھ اپنی ناک کے اوپر بیٹھا رکھنا آسان ہوگا۔ اس قسم کا گیم پلے۔ یہ ممکن ہے کہ آپ اس طرح کی چیز کو ہیڈسیٹ کو چیٹ کرکے ٹھیک کرتے ہو جب تک کہ یہ آپ کے سر سے بالکل فٹ نہیں آتا ہے ، لیکن یہ فعال اور ملٹی پلیئر وی آر تجربات کے ل for سنگین تشویش ہے۔

2160 x 1600 ڈسپلے کی دنیا میں 960 x 1080 خیالات کی جوڑی ہونے کے باوجود ، آپ کو آج بھی VR ہیڈسیٹ میں عام طور پر دیکھا جانے والا "اسکرین ڈور" اثر دیکھنے کے لئے واقعی کام کرنا ہوگا۔ یہ اثر خاص طور پر HTC Vive اور Oculus Rift ہیڈسیٹ پر نمایاں ہے جب متن پڑھتے ہو یا فلیٹ سفید اسکرین کو دیکھتے ہو ، لیکن پلے اسٹیشن VR پر نہ تو وہی اثر پیدا ہوتا ہے۔ یہ بڑے پیمانے پر اس طرح کی ڈسپلے کی وجہ سے ہے جس میں سونی کا استعمال ہوتا ہے ، جو ڈسپلے میں ہر پکسل کے لئے مکمل آرجیبی سب پکسل پیش کرتا ہے۔ اسمارٹ فون یا پی سی ڈسپلے جیسی کسی چیز میں یہ تھوڑا سا فرق ہے ، لیکن جب آپ اپنے فیلڈ کو دیکھنے کے ل image اس تصویر کو لپٹے ہوئے لینسوں کے ذریعہ ان ڈسپلے کو دیکھ رہے ہیں تو اس سے بہت فرق پڑتا ہے۔ لینس کی بات کرتے ہوئے ، سونی کے فریسنل لینز ، جو HTC Vive اور Oculus Rift میں استعمال ہوتے ہیں ، کو استعمال نہ کرنے کے فیصلے کا تصویری معیار پر منفی اثر نہیں پڑا ہے۔ تصاویر ہر زاویہ پر تیز ہیں اور ہر جگہ متن بالکل پڑھنے کے قابل ہے۔

پلے اسٹیشن وی آر اس احساس کو دور کرنے کے لئے ایک اچھا کام کرتا ہے کہ آپ کے پاس اس سرکی کا اثر میٹرکس سے ہے جو آپ کے سر کے پچھلے حصے سے جڑا ہوا ہے۔

حوا میں گھنٹوں گزارنے کے بعد: اوکلوس رفٹ پر والکیری کاک پٹ ، میں نے کھیل کے پلے اسٹیشن وی آر ورژن کو دیکھنے کی کوشش کرنے کا فیصلہ کیا کہ آیا اس میں کوئی قابل ذکر اختلافات موجود ہیں۔ اگرچہ یہ صرف ایک ڈیمو تھا اور لانچ کی کارکردگی کا کوئی اشارہ نہیں تھا ، اس ڈیمو کو لوڈ کرنے میں پلے اسٹیشن 4 کو لگ بھگ چار منٹ لگے۔ ایک بار جب کھیل بھرا پڑا ، معیار کے کچھ نمایاں فرق موجود تھے۔ متعدد جگہوں پر بناوٹ کو فلیٹ رنگوں سے تبدیل کیا گیا تھا ، اور پورا کاک پٹ اس کے بارے میں کم تفصیل سے تھا۔ یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ میری NVIDIA GTX 980ti سے چلنے والی اوکلس رفٹ نے ایک اور مکمل تجربہ حاصل کیا ، لیکن یہ پہلا موقع تھا کہ مجھے دونوں سسٹم کے ذریعے ایک ہی کھیل کا موازنہ کرنا پڑا اور اختلافات واضح تھے۔ جب آپ دوسرے پائلٹوں کو گولی سے اڑاتے ہوئے خلاء کے ذریعے اڑ رہے ہوتے ہیں تو یہ اختلافات بالکل کم ہوجاتے ہیں ، خاص طور پر جب ڈیمو میں ہیڈ ٹریکنگ اور موشن بالکل اسی طرح بے عیب تھے جیسے رفٹ پر تھا۔

سونی بھیڑ بکنے والی بہترین خریداری کے اندر پلے اسٹیشن وی آر کے ساتھ کمرے کے پیمانے پر مظاہرے پیش کرنے کے لئے تیار نہیں تھا ، لیکن یہ واضح ہے کہ ہیڈسیٹ قابل ہے۔ پلے اسٹیشن موو کنٹرولرز کی ایک جوڑی کے ساتھ ، یا پی ایس وی آر ایم رائفل کنٹرولر ، آپ کے جسم کے ساتھ گھومنا اور چکما دینا واضح طور پر ایسے تجربات ہیں جو پلے اسٹیشن وی آر کی طرف جا رہے ہیں۔ سونی اس تجربے کو پیش کرنے کے لئے استعمال ہونے والی کیبلز کے بارے میں ہوشیار ہے۔ خود ہی پی ایس وی آر میں ایک سادہ کنٹرولر اور ہیڈ فون کے لئے 3.5 ملی میٹر جیک کے ساتھ ہیڈسیٹ کے بائیں جانب سے آنے والی ایک پتلی ہڈی ہے۔ یہ کیبل USB کیبلز کے ایک جوڑے کے ساتھ ایک چھوٹے پلاسٹک بلاک سے منسلک ہوتی ہے ، جو آپ کے PS4 سے منسلک PSVR باکس کی طرف جانے والی زیادہ موٹی کیبل سے مربوط ہوتی ہے۔ یہ سیٹ اپ اس احساس کو دور کرنے کے لئے اچھا کام کرتا ہے کہ آپ کو میٹرکس سے یہ ہڈی اپنے سر کے پچھلے حصے سے منسلک ہے ، لیکن ایسا نہیں لگتا ہے کہ اس کی ہڈی پر قدم رکھنے کی طرح کچھ کرنا چاہئے اور اپنے ٹور کو مروڑنا چاہئے۔ آپ کے پیچھے کیا ہے اسے دیکھنے کے ل.

سونی کے پی ایس وی آر ڈیمو کا سب سے متاثر کن حصہ لوگ پہلی بار وی آر کی کوشش کر رہے ہیں۔ یہ وہ محفل ہیں جنھوں نے دیکھا ہے کہ اوکولس اور والو نے ان کے لئے کوئی بہت بڑی لیکن قابل رسائی چیز فراہم کی ہے ، کیونکہ وہ صرف کنسولز پر ہی کھیل کرتے ہیں۔ اس رسائي پلے اسٹیشن وی آر کی کامیابی میں بہت بڑا کردار ادا کرنے جا رہی ہے ، خاص طور پر دنیا بھر میں بہت سے لوگ پہلے ہی پلے اسٹیشن 4 کنسولز کے مالک ہیں۔ ابتدائی طور پر اپنانے والے اپنے پی سی سے چلنے والے وی آر ہیڈسیٹ سے لطف اندوز ہو رہے ہیں ، اور آپس میں بحث کر رہے ہیں کہ کون سے ہیڈسیٹ بہتر تجربہ پیش کرتا ہے ، سونی اس بات پر سخت کوشش کر رہے ہیں کہ اس بات کو مستقبل کے وی آر مالکان سے غیر متعلق بنا دے۔ یہ ایک بہت بڑی بات ہے ، اور پوری گرمیوں میں امریکہ بھر میں اسٹورز میں مسلسل ڈیمو کی موجودگی کے ساتھ ہی پلے اسٹیشن وی آر کا ہائپ مستحکم شرح سے بڑھتا جارہا ہے۔ 13 اکتوبر کے گرد گھومنے کے بعد ، سونی ایک بہت ہی حقیقی انداز میں مقابلہ کرنے کے لئے تیار ہونے والا ہے۔