فہرست کا خانہ:
- اس جائزے کے بارے میں
- نتیجہ 4 VR گیم پلے میکانکس۔
- ہر قسم کی لوکوموشن۔
- ہنگامے کے ہتھیار
- گن پلے
- تصفیہ اور دستکاری
- نتیجہ 4 VR وسرجن اور VR تبدیلیاں
- نتیجہ 4 VR کارکردگی اور گرافکس
- نتیجہ 4 VR جائزہ: نتیجہ
- پیشہ:
- Cons کے:
پرندے چہچہاتے پھر رہے ہیں ، آپ کا بیٹا شان اس کی پالنا میں محفوظ ہے ، اور کوڈس ورتھ باورچی خانے میں کچھ تیار کررہی ہے۔ یہ وہی تعارف ہے جس کو ہم نے فال آؤٹ 4 کے معیاری ورژن میں ان گنت بار دیکھا ہے ، سوائے اس وقت کے کہ میں جسمانی طور پر اپنے وی آر کمرے کے وسط میں کھڑا ہوں جس میں ہر وہ چیز ہے جس پر کیلوں سے جڑا ہوا نظر نہیں آتا ہے۔
ریڈی ایشن میں زہر آلود ہونے والا ہے (فینسی لاڈ سنیک کیک کافی مقدار میں نہیں مل سکتا ہے) ، وہاں کام کرنے والی چیزیں پیدا ہونے والی ہیں (بستیوں کی تعمیر کے ل we ہم سب کی ضرورت ہے) ، اور اس دوبارہ کام کرنے والی دولت مشترکہ میں پوری طرح سے چوٹیں آئیں گی۔. ہم نتیجہ 4 4 VR کے بارے میں کیا سوچتے ہیں۔
گرین مین گیمنگ میں دیکھیں۔
اس جائزے کے بارے میں
ہم اس جائزے کو اس کے بعد لکھ رہے ہیں جو ہمارے خیال میں مکینکس اور کھیل کی اہلیت کی جانچ کرنے کے لئے کافی وقت ہے۔ بنیادی نتیجہ 4 کی کہانی کی لکیر اور ان گنت ضمنی سوالات - کوئی ڈی ایل سی مواد شامل نہیں ہے - اسے موت کے گھاٹ اتارا گیا ہے ، اور ، کیونکہ وہ تبدیل نہیں ہوئے ہیں ، ہم بنیادی طور پر اس بات پر توجہ مرکوز کریں گے کہ کھیل اصل میں وی آر میں کیسے کام کرتا ہے اور اس کا دوبارہ کتنا ٹھیک اندازہ رہا ہے۔ پلیٹ فارم.
نتیجہ 4 VR گیم پلے میکانکس۔
فال آؤٹ 4 ایک پیچیدہ کھیل ہے جس میں ہر وقت بہت کچھ چلتا رہتا ہے ، اور اس کو ایک قابل عمل وی آر تجربے میں ترجمہ کرنا کوئی شک نہیں کہ یہ ایک بہت بڑا کام تھا۔ اگرچہ مجموعی طور پر مکینکس کچھ عادت ڈالنے میں ناکام رہتے ہیں ، لیکن یہ مجموعی طور پر کافی عمدہ کھیلتا ہے۔ آپ کے کنٹرولرز (یہاں کوئی مجازی ہاتھ نہیں) ہر وقت متحرک رہتے ہیں چاہے آپ جو کچھ بھی رکھتے ہو ، اور پوری دنیا میں ردی کی ٹوکری میں ، احکامات مل جا سکتے ہیں۔ تھوڑی دیر کے لئے کھیل کھیلنے کے بعد آنے والی صحت سے متعلق کے ساتھ ، آپ غلطی سے پریسٹن گاروی کو دوسری بار اپنی لیزر پٹھوں سے چہرے پر نہیں جکڑیں گے۔ میں نے اپنی مجازی چھڑیوں سے باہر کی طرف اشارہ کرنے والے لاٹھیوں کو بھی اہل بنادیا ، جس کی وجہ سے بات چیت کو چننے اور شروع کرنا بہت آسان ہوگیا۔
ہر قسم کی لوکوموشن۔
فال آؤٹ 4 وی آر کی رہائی تک جانے والے سب سے بڑے عنوانات میں سے ایک تھا۔ کیا ہم آسانی سے آگے بڑھ سکیں گے یا ہم ٹیلی پورٹ کے ساتھ پھنس جائیں گے؟ بیتیسڈا نے کھلاڑی کو فیصلہ کرنے کا انتخاب کیا ہے۔
حرکت کا ڈیفالٹ وضع ٹیلی پورٹیشن ہے۔ آرک اور لینڈنگ سپاٹ لانے کے ل your آپ کے بائیں Vive چھڑی پر محرک کھینچا جاتا ہے۔ جب تک آپ ایک ساتھ بہت دور ٹیلی پورٹ نہیں کرنا چاہتے ہیں ، آپ بغیر کسی حد کے حرکت کرسکتے ہیں۔ ایکشن پوائنٹس (اے پی) ، وہ قیمت جو والٹ ٹیک اسسٹڈ ٹارگٹنگ سسٹم (VATS) پر بھی لاگو ہوتی ہے ، صرف اس صورت میں نکالی جائے گی جب آپ ٹیلی پورٹ بہت دور سے ٹیلیفون کریں گے۔ ٹیلی پورٹنگ دنیا بھر میں چھلانگ لگانے کا تیز ترین راستہ ہے ، لیکن اس میں وسرجن سے تھوڑا سا دور لگتا ہے۔
آس پاس جانے کا سب سے آسان طریقہ ہموار نقل و حرکت ہے ، اور یہاں تک کہ تحریک کے چست ہونے کے بغیر بھی مجھے کسی تکلیف کا سامنا نہیں کرنا پڑا۔
کھیل کے ترتیبات کے مینو میں اب ایک "VR" سیکشن موجود ہے ، جس میں لوک موشن ، پِپ بوائے ، اور تحریک دھندلا کرنے کے اختیارات شامل ہیں (متلی کو روکنے کے لئے پارباسی سرحدیں جو چوس لیتے ہیں)۔ یہاں آپ بائیں ویو چھڑی پر ٹچ پیڈ کے ساتھ کنٹرول کردہ ہموار نقل و حرکت کا انتخاب کرسکتے ہیں۔ آپ جس سمت جانا چاہتے ہیں اس کو چھوئے اور آپ آگے بڑھنا شروع کردیں۔ اگر آپ کلک کرتے ہیں تو ، آپ کا کردار تیزی سے آگے بڑھ جائے گا ، لیکن آپ کا اے پی میٹر بھی ختم ہوجائے گا۔ آس پاس جانے کا سب سے آسان طریقہ ہموار نقل و حرکت ہے ، اور یہاں تک کہ تحریک کے چست ہونے کے بغیر بھی مجھے کسی تکلیف کا سامنا نہیں کرنا پڑا۔
چونکہ میرا سیٹ اپ ایک بڑے کمرے میں ہے جس میں کچھ بھی نہیں ہے ، میں آزادانہ طور پر اپنے جسم کو موڑ سکتا ہوں۔ اس کے باوجود چھڑی کے ٹچ پیڈ پر اسنیپ ٹرن فنکشن موجود ہے۔ جسمانی طور پر رخ موڑنے والوں کو صرف ایک ہی سمت کا سامنا فال آؤٹ 4 وی آر کو کھیلنے میں کوئی دشواری نہیں ہونی چاہئے ، اور اسی طرح میں نہیں دیکھتا کہ آپ کیوں بیٹھے ہوئے کھیل نہیں کھیل سکتے ہیں۔
ہنگامے کے ہتھیار
ہارڈویئر کا پہلا ٹکڑا جس پر آپ فال آؤٹ 4 وی آر میں ہاتھ ڈالتے ہیں وہ سیکیورٹی لاٹھی ہے ، ایک چھوٹا ، پتلا باشنگ اسٹک۔ پہلی ریڈروچ جو آپ کا سامنا کرتے ہیں وہ زمین کے قریب ہیں ، اور آپ خود کو ان کو پیش کرتے ہوئے توڑنے پر تلے ہوئے محسوس کریں گے۔ اگر ہنگامے خیز مقابلوں کی طرح یہ سب کچھ تھکاوٹ کا باعث ہوگا ، لیکن خوش قسمتی سے زیادہ تر دشمن سیدھے کھڑے ہیں ، آنکھوں کی سطح پر دھڑکن لینے کے لئے تیار ہیں۔
بندوق کی طرح ، ہنگامے کرنے والے ہتھیاروں کو ایک کنٹرولر کے ساتھ سنبھالا جاتا ہے ، چاہے آپ کتنے ہی سلیج ہیمر کو تلاش کریں۔ اپنے کنٹرولر کو جھولنا اور سر سے اترنا دیکھنا مکروہ سنسنی ہے ، اور اس سے باخبر رہنا آپ کی معیاری Vive صحت سے متعلق ہے۔ سختی سے ہنگامہ خیز عمارت کے ساتھ جانا بہت مزہ ہوگا ، لیکن کچھ گھنٹوں تک کھیلنے کے بعد میں نے اپنے آپ کو بندوق کی طرف متوجہ کیا کیونکہ دور سے ہی اہداف کا سراغ لگانا آسان تھا۔ قریب قریب دشمنوں کے بڑے گروہوں کا مقابلہ کرنا - خاص طور پر جب ہنگامی ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے کثیر تعداد موجود ہو - وی آر میں بھاری پڑسکتی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ آپ آنے والے ہنگامہ خیز حملوں کو روکنے کے قابل ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ ہمیشہ کام نہیں کرتا جیسا کہ ہونا چاہئے۔
گن پلے
کچھ دوسرے ویو گیمز کھیلنے کے بعد ، پاولوف وی آر اور بریچ اس میں شامل ہیں ، یہ واضح ہے کہ دو ہاتھوں سے بندوقیں تھامنا وی آر میں کافی بہتر کام کرتا ہے ، لیکن بٹن میپنگ کی حدود کی وجہ سے ، فال آؤٹ 4 وی آر میں بندوقیں ایک ہاتھ میں تھامے گ. ہیں۔ ہاں ، منیگن بھی۔
یہاں آپ کے بیشتر وقت میں کسی نہ کسی طرح کی بندوق چلانے میں شامل ہوں گے ، اور یہ کہنا محفوظ ہے کہ بیتیسڈا نے اسے صحیح سمجھا۔ جس زاویے پر آپ اپنے کنٹرولر کو روکتے ہیں اس کا ارادہ کرتے وقت قدرتی محسوس ہوتا ہے ، اور دوبارہ لوٹنے سے گرفت کی نذر ہوجاتی ہے۔ بڑی بندوقیں ایک ہاتھ سے تھامے رکھنا قدرے ذرا سرسری لگتا ہے ، لیکن میں جلدی سے اس پر قابو پا گیا۔ بس دکھاوا کریں کہ آپ جان ریمبو ہیں۔
ابھی تک ، اسکوپ کام نہیں کرتے ہیں۔ بالکل بھی اگر آپ فال آؤٹ 4 وی آر میں جانے کی تلاش کر رہے ہیں تاکہ صرف ایک بدسلوکی سے مارنے والے اسنیپر قاتل بنائیں ، جب تک بیتیسڈا ایک یا دو پیچ جاری نہ کرے تب تک تھوڑی دیر انتظار کریں۔
تصفیہ اور دستکاری
فال آؤٹ 4 میں سے ایک سب سے بڑی تبدیلی جس نے اپنے پہلے فرد کے پیشروؤں کو لایا تھا وہ یہ تھا کہ آپ کے جمع کردہ فضول کو کرافٹنگ مواد میں توڑ ڈالیں اور اسے اپنی بستیوں کے لئے اسلحہ اور اسلحہ اور اشیاء میں ریفریش کریں۔ کرفٹنگ اور آبادکاری کی وہی ساری خصوصیات یہاں ہیں ، اور میوز کو ویو کی چھڑیوں کے مطابق کرنے کے لئے دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔
پہلے پائپ بوائے پر تشریف لے جانے کے بعد ، میں توقع کر رہا تھا کہ مینوفیکچرنگ مینوز اور بھی پیچیدہ ہوں گے۔ تاہم ، وہ دونوں چھڑیوں پر بہت اچھی طرح سے رکھے ہوئے ہیں۔ اس کی عادت ڈالنے میں تقریبا seconds 30 سیکنڈ لگے تھے ، اور اس کے بعد میں معمول کے کھیل میں اتنی ہی تیزی سے تعمیر اور کھرچ رہا تھا۔ آپ کی بستیوں کی تعمیر کے دوران آپ جو آسانی سے حرکت پا رہے ہیں اس میں رکاوٹ پیدا ہوگی ، کیونکہ ٹچ پیڈ مینو کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ اس کے بجائے ٹیلی پورٹیشن استعمال ہوتا ہے۔
نتیجہ 4 VR وسرجن اور VR تبدیلیاں
فال آؤٹ 4 وی آر کے علاوہ اور بہت کچھ نہیں کہا جاسکتا ہے۔ آپ کے چاروں طرف گردانی والی عمارتوں کی چھلکیاں اور کراہیں ، کونے کے چاروں طرف بھوسے سے چھلکیاں اور آہیں اور انتظار میں پڑے دشمنوں کی ہنگامہ آپ کے ریڑھ کی ہڈی کو چلانے کا سبب بنے گا جب آپ بنجر زمین پر پھنس جاتے ہیں۔ اگر آپ کو معیاری فال آؤٹ 4 کو ڈراونا لگتا ہے تو ، آپ کو یقین ہے کہ یہاں سنسنی مل جائے گی۔ ایسا لگتا ہے کہ وی آر کو ایڈجسٹ کرنے کے ل Chan تبدیلیاں کم سے کم رکھی گئی ہیں ، اور زیادہ تر جگہ میں ہیں تاکہ کی بورڈ اور ماؤس سے ویو وینڈز تک منتقل ہوسکیں۔
پہلی تبدیلی جس کا امکان آپ VR میں دیکھیں گے وہ یہ ہے کہ کس طرح کم کردار حسب ضرورت کے اختیارات موجود ہیں۔ اسکائریم وی آر کی طرح ، تیسرے شخص کے نظارے کو واپس لینے کا کوئی راستہ نہیں ہے ، لہذا وسیع اختیارات کی واقعتا زیادہ ضرورت نہیں ہے۔ اس کے بجائے ہمارے پاس منتخب کرنے کے لئے صرف چند پریسٹس ہیں۔
اگر آپ کو معیاری فال آؤٹ 4 کو ڈراونا لگتا ہے تو ، آپ کو یقین ہے کہ یہاں سنسنی مل جائے گی۔
کمپیوٹر ٹرمینلز معیاری کھیل میں کافی مایوسی کا سبب بنے تھے کہ کھلاڑی بیٹھنے کی کوشش کرتے وقت پھنس جاتے تھے۔ ٹرمینل تک رسائی کرتے وقت وی آر نقطہ نظر کو گھومنے کے بجائے ، ہم نے چمکتی سبز تحریر کے ساتھ ایک سیاہ پس منظر دکھایا ہے۔ متلی کو متاثر کرنے والی کسی بھی ممکنہ تحریک کے لئے یہ ایک آسان فکس ہے۔
مخالف نظریے کی ترتیب سے ، وی آر میں لاک پِک لگانے سے باقاعدہ کھیل کی طرح زیادہ تر اسکرین پر آنے کی بجائے محفوظ یا دروازے کے اوپر ایک چھوٹی سی لاک شبیہہ سامنے آجاتی ہے۔ میں امید کر رہا تھا کہ ہم اپنی Vive چھڑیوں کو اس طرح استعمال کریں گے جیسے ہم واقعی لاکپک رہے ہوں ، لیکن اس کے بجائے آپ ٹچ پیڈ پر بائیں یا دائیں سوائپ کرکے بوبی پن کو منتقل کرتے ہیں اور ٹرگر کو کھینچ کر سکریو ڈرایور کو مروڑ دیتے ہیں۔ یہ کام کرتا ہے ، اور اب میں نے یہ کھیل کھیلا ہے ، چھڑیوں کے ساتھ بالکل ٹھیک لاکپیک حرکت کرنا ممکن ہے کہ مناسب طریقے سے کام کرنے کے ل. چوبک نہ ہوں۔
آپ کا پپ بوائے آپ کی ورچوئل کلائی پر بطور ڈیفالٹ ہوتا ہے اور ہر وقت نظر آتا ہے۔ اس تک رسائی حاصل کرنے کے ل you ، آپ اپنے بازو کو بس اپنے چہرے کے سامنے تھام لیتے ہیں اور اسے آسانی سے پڑھنے کے قابل ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ اعتراف طور پر ایک انتہائی عمدہ خصوصیت ہے اور اس سے وسرجن میں مزید اضافہ ہوتا ہے ، لیکن مجھے معلوم ہوا کہ اس پر قابو پانا قدرے مشکل تھا ، خاص طور پر جب لڑائی میں۔ ٹچ پیڈ کے وسط کو دبانے اور اسے ایک معیاری مینو کے طور پر استعمال کرکے اس کو قابل رسائی ہونے کے ل changing تبدیل کرنے کے بعد ، یہ مجموعی طور پر کم عمیق تھا لیکن بہتر کام کیا۔ دراصل وائپ وینڈ ٹچ پیڈ کے ساتھ پِپ بوائے مینوز کو نیویگیشن کرنا یقینی طور پر عادت بن جاتا ہے اور جب تک آپ کو اس کا پھانسی نہیں مل جاتا ہے مایوس کن ہوسکتا ہے ، لیکن ایسا لگتا ہے جیسے بیتیسڈا نے کی بورڈ اور ماؤس کو چھڑیوں تک چھوٹا کرنے کا اچھا کام کیا تھا۔
آخر میں ، VR میں سب سے زیادہ پسند آنے والی تبدیلی VATS کے ساتھ ہے ، وقت روکنے کے بجائے ، آپ کو ایک سست رفتار حرکت میں ڈال دیا جاتا ہے جو آپ کا اے پی میٹر نکالتا ہے۔ جسم کے اعضاء کی طرف اشارہ کرنا انھیں اجاگر کرے گا ، جس سے صحت سے متعلق شاٹس کو پاپ اپ کرنا ناقابل یقین حد تک آسان ہوجاتا ہے۔ اصل وقت میں لینڈنگ ہیڈ شاٹس اطمینان بخش ہوتا ہے ، لیکن VATS میں لگاتار چار لینڈنگ بارڈر لائن حد سے زیادہ حد سے زیادہ ہے۔
کنٹرول اسکیم اور اس طرح کے کھیل کو سنبھالنے والے دوسرے چھوٹے چھوٹے ٹویٹس زیادہ تر کسی کا دھیان نہیں دیتے ہیں جب آپ ویران مچھلی سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ یہ ایک اچھی چیز ہے ، کیونکہ یہ آپ کو کھیل کھیلنے کی اجازت دیتا ہے اور کچھ علاقوں کو چھوڑنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ کچھ ایسی بات ہے جس کا بہتر ترجمہ VR میں نہیں ہوتا ہے۔
نتیجہ 4 VR کارکردگی اور گرافکس
فال آؤٹ 4 VR میں میرا پہلا مرحلہ تقریبا play دو گھنٹے کا براہ راست پلے ٹائم شامل ہے۔ مجھے گیم پلے کے ذریعہ لے جایا گیا تھا اور پھیرنے ، قابو پانے اور لڑاکا ہونے کی عادت ڈالنے سے لطف اندوز ہوا تھا۔ ایسا لگتا تھا کہ گرافکس نے سمجھ بوجھ سے ہٹ لیا ہے ، لیکن یہ کچھ بھی خوفناک نہیں تھا۔
وقفے کے دوران ، میں نے دھندلا ہوا گرافکس کی آن لائن شکایات کو پڑھنا شروع کیا ، اس کھیل تک کہ کھیل کے قابل عمل نہیں رہا۔ بظاہر اس کا تعلق آپ کے ڈیسک ٹاپ کی DPI اور اسکیلنگ سے ہے۔ پہلے سے ہی پوپ آؤٹ کرنے کے لئے کافی تعداد میں ممکنہ اصلاحات ہیں ، اور اس میں کوئی شک نہیں کہ اس معاملے کو تلاش کرنے میں بیتیسڈا کو کوئی شک نہیں ہے۔ اپنی ہی رگ پر ان میں سے کچھ اصلاحات کرنے کے بعد ، کھیل تھوڑا کم دھندلا ہوا لگتا ہے ، لیکن میں کسی عہدیدار کے منتظر ہوں کہ آخر یہ دیکھنے کے لئے کہ کھیل کیسا لگتا ہے۔
اپ ڈیٹ 12 دسمبر: بیتیسڈا نے ایک بیٹا اپ ڈیٹ جاری کیا ہے جس نے اس دھندلاپن کو ٹھیک کردیا ہے جو بہت سے صارفین کو سامنا تھا۔ پیچ کو نصب کرنے کے لئے مکمل پیچ نوٹ اور ہدایات اسٹیم فال آؤٹ 4 VR نیوز پیج پر مل سکتی ہیں۔ پیچ کے بعد گیم کی جانچ ، گرافکس بہت بہتر ہیں ، لیکن کچھ صارفین ابھی بھی مسائل کی اطلاع دے رہے ہیں۔
اسکیلنگ اور ڈی پی آئی کے معاملے کے علاوہ ، فال آؤٹ 4 وی آر NVIDIA GTX 1080 ، 16 جی بی ریم ، اور انٹیل کور i7-7700K پروسیسر کا استعمال کرتے ہوئے کافی بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ اسٹوری وی آر گرڈ کیپ پر اسٹوری لائن کے بڑے حصوں کے مابین ایک تیز بوجھ کے ل some کچھ چھلانگیں تھیں ، لیکن اس کے علاوہ لوڈ کا اوقات تیز تھا اور آپ کو کبھی کبھی دیکھنے میں کم سے کم گھومنا اور پھاڑنا پڑتا ہے۔
بیتیسڈا کے کھیلوں میں یہ معلوم ہوتا ہے کہ وہ کیڑے میں حصہ لیتے ہیں اور ممکن ہے کہ آپ ان کھیلوں میں جتنے لمبے عرصے تک کھیل رہے ہوں گے۔ گھنٹوں کے دوران میں نے ڈیسک ٹاپ پر متعدد بار کریش کیا ، لیکن مجھے کچھ کھیل توڑتے ہوئے نہیں دیکھا۔ استعمال کرنے کے لئے اس کوئکیسوی فنکشن کو رکھو اور آپ بہت مایوسی سے بچیں گے۔
موڈ کے بارے میں ، ایسا لگتا ہے کہ وہ یہاں بالکل اسی طرح سے کام کر رہے ہیں جس طرح موڈ مینیجر لاگو ہونے سے پہلے فال آؤٹ 4 کے ابتدائی دنوں میں موڈس کام کر رہے تھے۔ میں نے ان کی آزمائش نہیں کی ہے ، لیکن یہ خوشی کی بات ہے کہ اس کمیونٹی کے ساتھ کیا آسکتا ہے۔
نتیجہ 4 VR جائزہ: نتیجہ
ان شکایات میں سے ایک جو ہم نے اکثر سنا ہے - اور ایک ہم نے خود ہی آواز اٹھائی ہے - جس طرح کی پیمائش پر AAA کھیل کی کمی ہے جس کی وجہ نتیجہ 4 VR فراہم کرتا ہے۔ ہاں ، یہ صرف ایک کھیل ہے ، لیکن اس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ ، صحیح پیار اور توجہ کے پیش نظر ، وی آر گیم کچھ گھنٹوں سے زیادہ اچھا مواد ہوسکتا ہے۔
کچھ ابتدائی گرافیکل ایشوز کے باوجود ، کھیل سحر انگیز ہے اور آپ کو ایسا لگتا ہے جیسے آپ واقعی اس apocalyptic دنیا کا حصہ ہیں۔ این پی سی کے ساتھ بات چیت قریب اور ذاتی نوعیت کی ہے ، اور جھڑپوں سے آپ کا دل پمپ ہوگا۔ بیتیسڈا نے VR افعال کے لئے مختلف ترتیبات پیش کرنے کا ایک اچھا کام کیا ہے جس کا ہم سب سے زیادہ استعمال کرتے ہیں ، اور آپ کو آرام سے بیٹھنے ، کھڑے ہونے یا سامنے کا سامنا کرنے کے قابل ہونا چاہئے۔
قوی کی بورڈ اور ماؤس سے دو ویو چھڑیوں پر ابلے ہوئے کنٹرولز ، عادت ڈالنے میں کچھ وقت لگاتے ہیں ، لیکن ایک بار جب آپ ان کو پھانسی دیتے ہیں تو آپ بغیر کسی رکاوٹ کے ارد گرد گھوم رہے ہوں گے۔ وی آر گیم کے لئے یہ پیمانہ نسبتا well بہتر چلتا ہے ، اور مجھے ایک احساس ہے کہ اسکیلنگ اور کمیونٹی کے کچھ جدید کاموں کو ٹھیک کرنے کے لئے ایک پیچ کے بعد ، فال آؤٹ 4 وی آر ایسی چیز بننے جا رہا ہے جس میں بہت سے لوگوں کو تفریح حاصل ہے۔
گرین مین گیمنگ میں دیکھیں۔
پیشہ:
- ناقابل یقین پیمانے پر اور وسرجن
- نیا VATS بالکل کام کرتا ہے۔
- لوکوموشن اور وی آر کی ترتیبات کی مختلف قسمیں۔
- واقعی وی آر میں نتیجہ
Cons کے:
- کنٹرول کرنے کی عادت ڈالنے میں وقت لگتا ہے۔
- کچھ گرافکس کے مسائل۔
- دائرہ کار کام نہیں کرتا ہے۔
- الوداع معاشرتی زندگی۔