Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

آخری فنتاسی viii دوبارہ تخلیق شدہ جائزہ: یہ وہی ہے جو آپ سب کے ساتھ چاہتے تھے۔

فہرست کا خانہ:

Anonim

اگر آپ یہاں حتمی خیالی VIII Remastered کے مکمل طور پر اتحاد کے جائزے کے لئے آئے ہیں ، تو مجھے ڈر ہے کہ آپ کی قسمت سے باہر ہو۔ میں اسکوایل اور گروہ کا بہت بڑا پرستار ہوں اور یہ دعویٰ کرتا ہوں کہ مجھے اس میں مثبت احساسات نہیں ہیں۔

لیکن آپ غیر جانبدارانہ جائزوں کے لئے یہاں نہیں آئے تھے۔ میری طرح ، آپ شاید پہلے سے ہی اصل کھیل کے بہت بڑے پرستار ہو ، اور آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ کیا یہ دوبارہ ورژن ملا ہوا ورژن ان تمام خانوں کو ٹکٹ کرتا ہے جن کی آپ کو ضرورت ہے۔

TL DR DR آسان ہے۔ یہ قریب آ جاتا ہے ، یہ بالکل درست ہونے کے اتنا قریب ہے کہ یہ یقینی طور پر خریدنے اور ہمیشہ کے لئے اپنے مجموعے میں رکھنے کے قابل ہے۔

ایک فتح کا گانا۔

حتمی تصور ہشتم: دوبارہ منظم۔

ریماسٹرز کی مریم پاپینز۔

FFVIII: Remastered عملی طور پر ہر لحاظ سے کامل ہوتا ہے۔ کچھ گرافیکل خرابیاں بہتر ہوسکتی ہیں لیکن کچھ بھی نہیں جو کھیل سے روکتا ہے۔

اچھا

  • گیم پلے اصل کی طرح ہے۔
  • تمام اسپرٹس نے ایچ ڈی کا علاج کیا ہے۔
  • مکمل ATB گیجز جیسے اضافی دراصل اچھے ہیں۔
  • یہ صرف 20 ڈالر ہے۔

برا

  • کچھ عجیب گرافیکل خرابیاں۔
  • ایف پی ایس میں کوئی اضافہ نہیں۔
  • 3D ماڈل میں حرکت پذیر ہونے کے علاوہ کسی چیز میں کوئی بصری اضافہ نہیں ہے۔

حتمی تصور ہشتم کے بارے میں آپ کو کیا پسند آئے گا۔

اس سے پہلے کہ آپ کون سی تبدیلیوں کو پسند کریں گے ، آپ ان تبدیلیوں سے شروع کریں جن سے وہ آپ کو پسند نہیں آئیں گے۔ یہ کوئی فائنسی خیالی ہشتم کی طرح ریمیک نہیں ہے۔ یہ وہی کھیل ہے جو آپ کو یاد تھا جب آپ جوان تھے۔ کچھ لوگ کہیں گے یہ منفی ہے ، اور یہ ٹھیک ہے۔ یہ کھیل ان کے لئے نہیں ہے۔ یہ آپ کے اور میرے لئے ہے۔

ہم جانتے ہیں کہ ایک اچھا ریمسٹر اصل گیم پلے لیتا ہے اور جتنا ممکن ہو سکے شامل کرتا ہے ، جبکہ ہر چیز کو گرافیکل انداز میں پیش کرتے ہوئے۔ ہمیں ایک ایسا کھیل دو جو ہمیں پینٹ کے ایک تازہ چاٹ کے ساتھ یاد آتے ہوئے کھیلتا ہے اور بس اتنا ہی ہماری ضرورت ہے۔ اسکوائر اینکس نے FFVIII کے ساتھ کیا کیا ہے ، اور مجھے اس سے زیادہ خوشی نہیں ہوسکتی ہے۔

آپ کو یاد ہے ، اس کھیل میں ہر گیم میکینک ہوتا ہے۔ اے ٹی بی ، حد وقفے ، جنکشن سسٹم - یہ واقعتا بہترین نظام ہے ، میٹیریا بیکار ہے ، مجھ پر آجائے - یہاں تک کہ ٹرپل ٹرائڈ بالکل اسی طرح ہے جس طرح آپ چاہتے ہیں۔

گیم پلے میں انہوں نے جو اضافہ کیا ہے وہ شکریہ مکمل طور پر اختیاری ہیں اور اس تجربے میں اس نے پہلے سوچنے سے کہیں زیادہ اضافہ کیا ہے۔ نئے اضافے کھیل کو تین گنا تیز رفتار سے کھیلنے کی صلاحیت رکھتے ہیں ، بے ترتیب مقابلوں کو دور کرنے میں کامیاب رہتے ہیں ، اور آپ کے اے ٹی بی اور حد کو ہمیشہ بھرتے رہتے ہیں۔

حتمی خیالی ہشتم کے کردار: دوبارہ ماسٹر اس انداز میں زندہ آتا ہے جس کا آپ 20 سال قبل تصور بھی نہیں کرسکتے تھے۔

جب کہ میں پہلے ہی شک کرتا تھا - میں اب بھی بے ترتیب مقابلوں کے بارے میں ہوں - تکلیف دہ سفر کو تیز کرنے کی قابلیت بے حد مددگار ہے ، خاص طور پر جب آپ راگناروک میں براعظم کی شروعات کرتے ہیں۔ ہر وقت اے ٹی بی کو پورا کرنا دھوکہ دہی کی طرح محسوس کرسکتا ہے۔ اس سست پیسنے میں مدد ملتی ہے جو کھیل کے آغاز میں موجود ہے اور اسے آسانی سے غیر فعال کیا جاسکتا ہے۔

میرے خیال میں ان اضافوں کے بارے میں یہ میری پسندیدہ چیز ہے۔ وہ ہر وقت نہیں ہوتے ہیں۔ صرف انگوٹھے کے اشارے کی مدد سے ، آپ آسانی سے ایک ، دو ، یا تینوں بونس کو چالو یا غیر فعال کرسکتے ہیں۔ صرف ایک ہی جس میں مجھے زیادہ پسند نہیں ہے بے ترتیب سپان ٹوگل تھا کیونکہ کھیل کا آدھا مزہ آپ کے کردار کو مکمل طور پر برابر کرنے کا مادہ ہے۔ کھیل بے ترتیب سپون کے بغیر تھوڑا سا بے مقصد محسوس ہوتا ہے۔

بصریوں کے لئے انہوں نے جو اپ گریڈ کیا ہے وہ ٹھیک ہے۔ مجھے امید تھی کہ وہ ان کے مقابلے میں تھوڑا سا اور دیکھیں گے ، لیکن ہم بعد میں مل جائیں گے۔ کھیل میں چلنے والی تمام چیزوں میں تبدیلی ہوئی ہے ، یا ہوسکتا ہے کہ آپ چلنے والی تمام اشیاء جن کے ساتھ آپ کم سے کم تعامل کرسکیں۔ اس کے پس منظر ابھی بھی ہلکے ہلکے حصوں کے ساتھ پینٹ کیے گئے ہیں۔

لہذا ، تمام راکشس ، تمام ہیرو ، گاڑیاں ، عمارتیں - طرح کی ، زیادہ بعد میں - اور یہاں تک کہ قرعہ اندازی اور بچانے کے پوائنٹس بھی شاندار HD میں دوبارہ تیار کیے گئے ہیں۔ اگرچہ عجیب بات ہے کہ ، کھیل کھڑکی میں کھیلتا ہے جس کے چاروں طرف کالی سرحدیں ہوتی ہیں ، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ انہوں نے ہر چیز کی پیمائش نہیں کی۔ یہی وجہ ہے کہ ان سب اسکرین شاٹس کی سیاہ سرحدیں ہیں۔ آپ انہیں کھیل میں بھی دیکھیں گے۔

اسکوائر اینکس نے اس سیاہ فام علاقے میں نئی ​​صلاحیتوں کے ل the شبیہیں ڈال دیں اگرچہ یہ ایک اچھی خبر ہے۔ زیادہ جائداد غیر منقولہ نہیں ہے ، لہذا ان کے پاس ہونے سے کارروائی کا احاطہ کرنا بند ہوجاتا ہے۔

اگرچہ کھیل آسانی سے چلتا ہے اور حتمی خیالی ہشتم کے کردار: دوبارہ تیار کردہ اس انداز میں زندہ آئے جس کا آپ 20 سال قبل تصور بھی نہیں کرسکتے تھے۔ آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ اب لوگ ہیں ، نہ کہ گھناون آداب جن کے بارے میں بتایا جاتا ہے کہ وہ خوبصورت ہیں۔

حتمی خیالی ہشتم کے بارے میں آپ کیا ناپسند کریں گے: دوبارہ منظم۔

اگر آپ مذکورہ اسکرین پر نگاہ ڈالیں تو ، مجھے لگتا ہے کہ آپ کو حتمی خیالی ہشتم کے ساتھ ایک اہم مسئلہ نظر آئے گا: دوبارہ ملایا گیا۔ ایچ ڈی کے نئے ماڈل میں سے کچھ صرف خوفناک ہیں۔ یقینا ، وہ اب ایچ ڈی ماڈل ہیں لیکن اگر آپ نئی ساخت شامل نہیں کرتے ہیں تو پھر کیا فائدہ؟ یہ واضح ہے کہ اسکوائر اینکس کو کچھ فیصلے کرنے تھے کہ وہ کیا اپ گریڈ کرنے جارہے ہیں اور کیا نہیں۔ مجھے معلوم نہیں ہے کہ اس سے لاگت کم رکھی گئی ہو گی ، لیکن کچھ بہت ہی ناقص انتخاب تھے۔

پہلی فلم میں ساحل پر لہر کا ہر حادثہ 10 فریم کا ہوسکتا ہے ، اور اس ل it یہ بری طرح سے تیار کردہ GIF کی طرح لگتا ہے۔

ایسا لگتا ہے کہ میں نے پہلے بھی مذکورہ 3D ماڈلز کے علاوہ کسی اور کام پر بھی کام نہیں کیا ہے۔ میں نے ریمسٹر کو اصل کھیل سے موازنہ کیا ہے ، اور ایسا لگتا ہے کہ گرافیکل مخلصی میں تقریبا no کوئی فروغ نہیں ملا ہے۔ یہ تقریبا like ایسا ہی ہے جیسے اسکوائر اینکس نے پس منظر میں گائوشی کلنک کا اضافہ کیا ہے ، رنگت کو طے کرکے ٹھیک کیا ہے اور اسے اچھا قرار دیا ہے۔

جب آپ پلے اسٹیشن پرو پر کھیل رہے ہیں تو یہ قدرے مایوس کن ہے ، اور پس منظر اب بھی بہت خراب نظر آتے ہیں۔ یہاں تک کہ کشمکش کو تیز رفتار حرکت نہیں ملی۔ 1999 میں ، حتمی خیالی ہشتم کے کشمکش کسی بھی چیز سے بالاتر تھے جو اس وقت باہر تھا ، اور میں متوقع طور پر گھس رہا تھا - خاص طور پر کام کو دیکھنے کے بعد جب انہوں نے حتمی تصوراتی VII ریمیک میں ڈال دیا - لیکن کچھ بھی نہیں۔ یہ تقریبا ایک ہی ہے - تھوڑا سا تیز.

آخری تصویری مسئلہ درست کرنے کے لئے ایک پیچیدہ عمل ہوسکتا ہے ، لیکن ایسا کچھ ہونا جس کی ضرورت مجھے محسوس ہوتی ہے۔ کٹاسنیز اور متحرک پس منظر ایک چھوٹی فریم فی سیکنڈ کی طرح لگتا ہے۔ پہلی فلم میں ساحل پر لہر کا ہر حادثہ 10 فریم کا ہوسکتا ہے ، اور اس ل G ایسا لگتا ہے کہ خراب کارکردگی کا مظاہرہ کیا ہوا GIF ہے۔

پس منظر میں بھی ایسا ہی ہوتا ہے۔ مندرجہ بالا منظر میں اسکال کے کمرے میں پردے پر پوری توجہ دیں۔ ان کی چار ، شاید پانچ پوزیشنیں ہیں۔ میں ان اثرات کو گھماؤ یا فریم شامل کرنا دیکھنا پسند کروں گا ، جس سے ہمیں اس آرام دہ اور پرسکون اور جدید تر احساس ملتا ہے۔

کیا آپ کو حتمی خیالی ہشتم خریدنا چاہئے: دوبارہ منظم؟ جی ہاں

ان گرافیکل ایشوز کو ایک طرف چھوڑ کر میں اس کھیل میں ہر سیکنڈ میں گزار رہا ہوں۔ یقینا، ، میں نے کھیل کا جائزہ لینے سے پہلے اس کو ختم نہیں کیا ، حتمی تصوراتی فرنچائز کو بہترین سمجھنے والے کو کھیلتے وقت میں کوئی شارٹ کٹ نہیں لیتا۔ مجھے ابھی کم سے کم 200 گھنٹے باقی رہنے سے پہلے ہیں ، لیکن ہر منٹ اتنا ہی اچھا ہوتا ہے جتنا مجھے یاد ہے۔

کیا میں چاہتا ہوں کہ گیم کو حتمی خیالی VII کی طرح مکمل گرافک اوور مل گیا ہو؟ یقین ہے کہ میں کرتا ہوں ، لیکن اگر یہ اسکوائر اینکس کرتا تو اس کے ساتھ ہی سارا کھیل تبدیل ہوجاتا۔ یہ ایسی چیز نہیں ہے جس کو میں دیکھنا چاہتا ہوں۔

5 میں سے 4.5

یہ وہ کھیل ہے جس سے مجھے پیار ہوتا ہے ، کنسول پر مجھے پسند ہے ، اور ہر خوشی کا دن جب میں فائنل فینٹسی ہشتم کھیل کر گزارتا ہوں تو میں مجھ سے ملنے واپس آتا ہوں جب میں ریمسٹر کھیلتا ہوں۔

آپ کو اسے اٹھا کر دوبارہ کھیلنا چاہئے۔ یہ 200+ گھنٹوں کی پرانی یادوں کے لئے 20 ڈالر ہے ، اور یہ کسی کی کتابوں میں ایک سودا ہے۔

ایک فتح کا گانا۔

حتمی تصور ہشتم: دوبارہ منظم۔

ریماسٹرز کی مریم پاپینز۔

FFVIII: Remastered عملی طور پر ہر لحاظ سے کامل ہوتا ہے۔ کچھ گرافیکل خرابیاں بہتر ہوسکتی ہیں لیکن کچھ بھی نہیں جو کھیل سے روکتا ہے۔

ہم اپنے لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کے لئے کمیشن حاصل کرسکتے ہیں۔ اورجانیے.