فہرست کا خانہ:
گیم لوفٹ نے اعلان کیا ہے کہ 2011 کی پہلی ششماہی تک ، انہوں نے فروخت میں 76.8 ملین ڈالر (تقریبا 110 ملین امریکی ڈالر) کا نقصان کیا ہے ، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 15 فیصد زیادہ ہے۔ اسمارٹ فون اور گولی کی فروخت میں 55 فیصد اضافہ ہوا ہے ، اور مجموعی طور پر اس کا 30 فیصد ہے۔ صرف دوسری سہ ماہی میں.4€..4 ملین ڈالر (تقریبا million million million ملین امریکی ڈالر) دیکھنے میں آیا ، جو کہ کمزور امریکی ڈالر کے باوجود ، percent 11 فیصد تک ہے۔ یہ دوسری سہ ماہی فروخت یورپ سے 33 فیصد ، شمالی امریکہ سے 28 فیصد ، اور پوری دنیا میں 39 فیصد تک گرتی ہے۔
گیم لیفٹ توقع کرتا ہے کہ اس سال کے دوسرے نصف حصے میں 20 نئے اسمارٹ فون اور ٹیبلٹ گیمز شروع ہوں گے ، لہذا اس نوعیت کی مستقل نشو و نما کے ل their ان کا نقطہ نظر اچھ isا ہے۔ اگرچہ ان کے پاس لوڈ ، اتارنا Android پلیٹ فارم کے لئے بہترین تقسیم کا ماڈل نہیں ہے ، آپ کو تسلیم کرنا ہوگا کہ ان کے کھیل بہت اچھے طریقے سے انجام دیئے گئے ہیں۔ ہم گیم لوفٹ سے آنے والی باتوں کا منتظر ہیں ، اور مجھے یقین ہے کہ آپ میں سے کچھ لوگ بھی زیادہ ہیں۔ مکمل اعلان کے لئے بریک مارو۔
.8 76.8 ملین کی پہلی ششماہی فروخت ، 15 فیصد زیادہ
اسمارٹ فون اور ٹیبلٹ کی فروخت میں 55 فیصد اضافہ
پیرس ، یکم اگست ، 2011۔ گیم لوفٹ نے 2011 کی پہلی ششماہی میں 76.8 ملین ڈالر کی مستحکم فروخت حاصل کی ، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 15 فیصد زیادہ ہے۔ شرح مبادلہ کی مستقل بنیاد پر ، نمو 17٪ تھی۔ یورپ نے کمپنی کی سہ ماہی فروخت میں 33٪ ، شمالی امریکہ میں 28٪ اور باقی دنیا میں 39٪ نمائندگی کی۔ سال 2011 کی دوسری سہ ماہی میں فروخت سالانہ حساب سے 11 فیصد اضافے کے ساتھ 37.4 ملین ڈالر ہوگئی۔ دوسری سہ ماہی کی فروخت پر ڈالر کی کمزوری کا وزن تھا کیونکہ مستقل زر مبادلہ کی شرح کی بنیاد پر ترقی 16 فیصد تھی۔فروخت (€ m) | 2011۔ | 2010۔ | تغیر |
پہلا کوارٹر۔ | 39.5۔ | 33.0۔ | + 20٪ |
دوسرا کوارٹر | 37.4۔ | 33.6۔ | + 11٪ |
پہلا ہاف۔ | 76.8۔ | 66.6۔ | + 15٪ |