فہرست کا خانہ:
میں ہمیشہ ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹس سے محتاط رہتا ہوں۔ میں وہ شخص ہوں جس کو آسانی سے حرکت میں لاحق بیماری ہو جاتی ہے - وقت کی صبح سے ہی وی آر کے لئے ایک واضح رکاوٹ - لیکن مجھے قابل رسا معاملات بھی درپیش ہیں۔ میں گذشتہ ایک دہائی سے اپارٹمنٹ سے اپارٹمنٹ میں کود رہا ہوں ، لہذا نہ صرف جگہ ایک مسئلہ ہے بلکہ پورٹیبلٹی بھی ہے۔ مجھے پہلے سے ہی فرنیچر کے ساتھ ساتھ ایک نازک ڈیسک ٹاپ پی سی کے ارد گرد پیک کرنا پڑتا ہے ، لہذا میں کیوں مسلسل VR کے لئے جگہ قائم کرنا چاہتا ہوں؟
وی آر ہیڈسیٹ ہر سال زیادہ ترقی یافتہ ہوتے ہیں ، لیکن ابھی تک میں نے کسی کو خریدنے کے بارے میں سوچا نہیں ہے (حقیقت یہ ہے کہ اس کے باوجود مجھے اب تک پیسہ تک رسائی حاصل ہے)۔ اسی جگہ پر اوکلس کویسٹ آتا ہے۔
اب تک آپ اوکلس کویسٹ کے بارے میں سن چکے ہیں ، کمپنی کا پہلا سبھی میں ایک گیمنگ سسٹم۔ مشکل والے وائرڈ سیٹ اپ ، کھیل کے ل properly مناسب طریقے سے ماپنے والی جگہ ، یا پی سی اپ گریڈ کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ ایک وسیع لائبریری اور مسابقتی ، سستی قیمت کے ساتھ پلگ اور پلے ہے۔ میرے جیسے لوگوں کے لئے جو VR میں گہری سرمایہ کاری نہیں کرتے ہیں لیکن بطور صارف اور کھیل کے شائقین کے طور پر نئی ٹکنالوجی سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، یہ حیرت انگیز طور پر اپیل کرنے والا ہے۔ میرے ساتھی رسل ہولی مذاق نہیں کررہے تھے جب انہوں نے کہا کہ کویسٹ "بہت سارے لوگوں کے لئے وی آر کا مستقبل ہے" خاص طور پر چونکہ وہ مجھ سے براہ راست مجھ سے بات کر رہا تھا۔
واقعی وائرلیس۔
VR کے ساتھ میری ابتدائی یادوں میں سے ایک کیبلز پر ٹرپ کر رہی ہے۔ یہ 2015 کے آس پاس تھا اور میں ایک اوکولس رفٹ ڈیمو کٹس میں سے ایک پر ایک چھوٹے سے تہوار میں ایک کھیل کی جانچ کر رہا تھا۔ مجھے کونسا کھیل کھیل رہا تھا اس کے بارے میں زیادہ یاد نہیں ہے۔ میں صرف اتنا یاد کرسکتا ہوں کہ وہ مظاہرہ چلانے والا شخص ہے جس نے مجھے گھوما اور میری رہنمائی کرنے کی کوشش کر رہا ہے جیسے میں ایک کتا تھا جو خود ہی پٹا میں الجھ گیا تھا۔ مجھے اتفاقی طور پر ہجوم میں گھومنے سے روکنے کے لئے دیواریں تھیں ، لیکن مجھے تاروں کا شکار ہونے سے بچانے کے لئے کچھ نہیں تھا۔
یہاں تک کہ جب تک میں نے پیش نظارہ کے اختتام پر کویسٹ آف نہیں کیا تھا مجھے احساس ہوا کہ مجھے ٹرپنگ کے بارے میں سوچنا بھی نہیں ہے ۔ میں نے اسے اپنے سر پر لے لیا ، کنٹرولر کلائی بینڈوں کے ذریعے اپنے ہاتھ پھسل گئے ، اور میں جانا اچھا ہوا۔
اسے جاری رکھنے کے سلسلے میں کچھ مسائل تھے۔ جب آپ کا نقطہ نظر محدود ہو تو پٹیوں کو تلاش کرنا مشکل ہوتا ہے لہذا میں نے ڈیمو چلانے والے شخص کو میرے لئے ایڈجسٹ کیا۔ مجھے یقین ہے کہ زیادہ وقت کے ساتھ میں اپنے عین فٹ پر عادت ڈالوں گا (بشمول میرے شیشے ، جس کی وجہ سے میں گہرائی میں ایڈجسٹر کا شکریہ پہن سکتا ہوں) اور یہ مسئلہ دور ہوجائے گا۔
ٹیک میں "واقعی وائرلیس" نام کی کوئی چیز نہیں ہے لیکن کویسٹ قریب ترین تھا جو میں نے ذاتی طور پر حاصل کیا تھا۔
اوکلوس کویسٹ نے مجھے ہونے والے سب سے بڑے خدشات کو بھی ختم کردیا۔ مذکورہ بالا تباہ کن ڈیمو میں ، میں تاروں کی وجہ سے گھومنے میں بے حد ہچکچاہٹ کا شکار تھا ، لیکن اس وجہ سے کہ میں کسی بھیڑ کے وسط میں ، یا سینسر کی حد سے باہر جانے سے ڈرتا تھا۔ کویسٹ اگرچہ اسٹینڈلیون ہیڈسیٹ ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کو کھیل کی حد میں رہنے کے بارے میں زیادہ پریشان ہونے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ آپ نے گارڈین کا شکریہ ادا کرتے ہوئے اپنے آپ کو یہ سب ترتیب دیا ہے۔ آپ کنٹرولر کو لیزر پوائنٹر کی طرح نقشہ لگانے کے لئے استعمال کرتے ہیں جہاں آپ چاہتے ہیں کہ آپ اپنی کھیل کی حدود کے کناروں کو بنائیں ، اور اگر آپ کسی سیشن کے دوران اس کے قریب پہنچ جاتے ہیں تو ، ایک گرڈ آپ کو مزید آگے بڑھنے سے روکنے کے لئے پاپ اپ ہوجائے گا۔ ایک دم میں نے پہلے سے قائم پلے ایریا کے باہر ہیڈسیٹ پہنا تھا اور مجھے ایک غلطی کا پیغام ملا جس نے مجھے بتایا کہ میرا رابطہ منقطع ہوگیا ہے۔ اندرونی آؤٹ ٹریکنگ نے بھی مجھے اپنی جگہ پر رکھا اور منتقل ہونے کے بارے میں جو پریشانی تھی اسے مٹا دیا۔
اس کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لئے کوئی بیرونی سینسر بھی نہیں تھے ، لہذا اپنے آپ کو علاقے کے اندر رکھنا یہاں تک کہ گزرنا سوچ بھی نہیں تھا۔ ہیڈسیٹ میں ایک کیمرا بنایا ہوا ہے جو آپ کی نقل و حرکت کو نظر رکھتا ہے ، لہذا آپ اپنے بازوؤں کو بھی اس طرح منتقل کرسکتے ہیں جو سسٹم کے ذریعہ اٹھاسکے۔ کنٹرولرز میں بلٹ ان سینسر بھی ہوتے ہیں جو انگلیوں کے زیادہ اشاروں کو ٹریک کرتے ہیں ، حالانکہ یہ مکمل طور پر درست نہیں ہیں۔ مجھے "انگوٹھے اپ" بنانے میں مسئلہ تھا اور اس میں تھوڑا سا تاخیر ہوا جب میں نے اپنے انگوٹھے کو حرکت دی اور جب یہ سیٹ کے اندر ظاہر ہوا ، لیکن میں انگلی بندوقیں کرسکتا تھا۔ اس کے علاوہ ، انفرادی ہندسوں کے لئے ابھی تک کوئی باخبر رہنے کی بات نہیں ہے ، لیکن زیادہ تر کھیل کھیلتے وقت یہ کام نہیں ہوگا۔
میں نے اپنے بازوؤں کو جھولنے ، بتھ لینے ، مڑنے ، اور سر ہلانے میں آزاد محسوس کیا۔ ٹیک میں "واقعی وائرلیس" نام کی کوئی چیز نہیں ہے لیکن کویسٹ قریب ترین تھا جو میں نے ذاتی طور پر حاصل کیا تھا۔
ایک عمدہ ، طاقتور مثال۔
ایک کھیل جس میں میں نے چیک کیا تھا ، ٹرٹل راک اسٹوڈیوز کا پہلا شخصی فنسیسی ایڈونچر گیم آف دی گاڈز تھا ، جہاں آپ تلوار سوئنگ کرسکتے ہیں ، کسی شیلڈ کو ڈھال سے مار سکتے ہو ، کراسبو سے گولی چلا سکتے ہیں اور ، سب سے زیادہ متاثر کن طور پر ، اپنے آپ کو موڑ سکتے ہیں۔ خدا کی ذات میں داخل ہو اور پودوں اور دیگر بہتری کاموں کی نشوونما کو کنٹرول کریں۔ آپ کو بظاہر ایک اللو بھی مل جاتا ہے ، جسے آپ پال سکتے ہو ، اور یہ بہت اہم ہے ۔
کچھ مخصوص تحریکوں میں سے کچھ کو عادت پڑ گئی۔ میں اب بھی تلوار پر قبضہ کرنا چاہتا تھا جب یہ میرے سامنے پیش کیا گیا ، حالانکہ وی آر میں اس طرح کی نقل و حرکت ممکن نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، آپ آگے بڑھیں اور ٹرگر کو ماریں۔ یہ بھی ہے جو آپ کو اپنے کراسبو کو تیار کرتے وقت کرنا ہے ، اور اس میں کچھ عادت ڈالنے کی بھی ضرورت ہے۔ ایک بار جب آپ اشاروں کو نیچے اتاریں ، باقی گیم پلے قدرتی طور پر آجائیں گے۔ میں تیروں کو پھسل رہا تھا جیسے میں حامی ہوں۔
درستگی نے "گاڈ موڈ" طبقات کے دوران کامیابی حاصل کی ، جہاں آپ زمین کی تزئین کی حدود کو پورا کرتے ہیں اور زمین کو اپنی مرضی کے مطابق منتقل کرتے ہیں۔ ٹیوٹوریل کے دوران ، ایک بڑا پرندہ آپ کو پودوں کو اگانے اور پھر اسے نیچے سکڑانے کا کام کرتا ہے۔ میں واضح نہیں تھا کیونکہ یہ اس لئے تھا کہ میں نے اب بھی اپنے ہاتھوں کو وی آر میں نقل کرتے ہوئے دیکھ لیا تھا یا ابتدائی تعمیر سے کھیلنا محض ایک نتیجہ تھا ، لیکن اس حرکت سے عمل میں بالکل تبدیلی نہیں آئی۔ میں اب بھی اپنے ہاتھوں کو حرکت پذیر دیکھ سکتا ہوں ، لیکن اس نے پلانٹ کو پکڑنے میں کچھ کوششیں کیں۔
میں نے کویسٹ میں بیٹ صابر کو بھی آزمایا ، جس میں موبائل نیشنل میں ہم میں سے زیادہ تر متفق ہیں ایک زبردست کھیل ہے۔ مجھے پہلے محسوس نہیں ہوا کہ آپ بتھ کر سکتے ہیں یا یہ کہ آپ اپنے ٹائٹلر سابروں کے ساتھ مختلف تحریکوں کی ایک قسم رکھتے ہیں ، لیکن ایک بار جب مجھے پتہ چلا کہ اس تجربے نے ایک بالکل نیا معنیٰ حاصل کر لیا۔ تال والے کھیلوں میں ، ان پٹ وقفے سے موت کا مطلب ہوسکتا ہے ، لہذا اس میں سے بہت کم دیکھنا - بشمول کراؤچنگ سمیت - اسے بغیر کسی کھیل کے کھیلنے سے بنا۔ کویسٹ صرف بیٹ صابر کو صرف کھیلنا ہے۔
اس کا موازنہ رفٹ ایس سے کیسے ہوتا ہے۔
اس ہفتے رفٹ ایس کے اعلان کے ساتھ ، جس کو اوکلوس ایک زیادہ طاقتور نظام سمجھا رہا ہے ، اس بارے میں بات کی جارہی ہے کہ آیا کویسٹ کے آس پاس موجود ہائپ برقرار رہے گا۔ کوئی راستہ نہیں ہے (ویسے بھی اس وقت ، ویسے بھی) کہ بلٹ میں اسنیپ ڈریگن 835 سی پی یو کے ساتھ اسٹینڈ اسٹون ہیڈسیٹ کسی ایسے کمپیوٹر سے مقابلہ کرنے کے قابل ہوگا جو پی سی سے براہ راست رابطہ قائم کرسکے۔
میں رفٹ ایس کو بھی آزمانے میں کامیاب تھا اور جبکہ ہارڈ ویئر بھی انتہائی متاثر کن ہے ، یہ کویسٹ سے بالکل مختلف مارکیٹ کا ہے۔
جیسا کہ ہولی نے اپنے رفٹ ایس کے بارے میں تبادلہ خیال کیا ، رفٹ ایس موجودہ مصنوعات کی سلیٹ کا ایک "معمولی اپ گریڈ" ہے۔ اس میں بیشتر پی سی چشمیوں کی ضرورت ہوتی ہے اور اس میں تھوڑا سا بڑے فیلڈ کا نظارہ ہوتا ہے۔ کویسٹ کی طرح ، اس میں بھی گارڈین کی خصوصیت ہے ، آزادی کی چھ ڈگری کی حمایت کرتی ہے ، اور اس میں بلٹ ان کیمرہ ٹریکنگ بھی ہے۔ فرق یہ ہے کہ اضافی کیمرا ہے ، جو کویسٹ سے زیادہ ٹریکنگ حجم کی اجازت دیتا ہے۔ آپ اپنے پیچھے پیچھے جا سکتے ہیں ، مثال کے طور پر ، جب تعطیل سمیلیٹر میں آپ کو اپنے بیگ سے اپنے کیمرا کو پکڑنے کی ضرورت ہوتی ہے تو اس کے لئے یہ بہت اچھا ہوتا ہے۔
کویسٹ اتنا طاقتور نہیں ہے ، لیکن اس کی وائر فری پورٹیبلٹی آف رفٹ ایس کے مقابلے میں کچھ صارفین کو زیر کرنے جا رہی ہے۔ ٹریکنگ اب بھی ناقابل یقین ہے ، اس میں سے انتخاب کرنے کیلئے بہت سارے کھیل موجود ہیں ، اور. 399 کی قیمت یقینی طور پر دلکش ہے۔ نیز تاریں نہیں ہیں ، کیا میں نے اس کا ذکر کیا ہے؟ یقین ہے کہ یہ مارکیٹ میں جدید ترین وی آر ہیڈسیٹ نہیں ہے ، لیکن زیادہ تر لوگوں کو اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔ آخر میں ، یہ بہترین بصری تجربہ کے بارے میں کم ہے اور بہترین مجموعی تجربہ حاصل کرنے کے بارے میں زیادہ ہے ، اور یہی بات کویسٹ کے بارے میں ہے۔