Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

اسکوائر اینکس کی موبیئس فائنل خیالی ہمارے پاس آرہی ہے اور ہمیں ایک چپکے سے پیش نظارہ ملا!

فہرست کا خانہ:

Anonim

یہ حتمی خیالی فرنچائز کے شمالی امریکی شائقین کے لئے ایک دلچسپ وقت ہے۔ جب کہ ہم PS4 اور Xbox One (ستمبر کے آخر میں) پر فائنل خیالی XV کی رہائی کا بے تابی سے انتظار کر رہے ہیں ، تبشرغہ اسکوائر اینکس 3 اگست کو موبیئس فائنل خیالی کی بین الاقوامی ریلیز کے ساتھ ہی دنیا کو اپنی بھوک مٹانے کے لئے کچھ مہیا کررہا ہے۔ جاپان میں خصوصی طور پر گذشتہ موسم گرما میں ریلیز کیا گیا ، فری ٹو پلے گیم کو 2015 کے بہترین جاپانی موبائل ریلیز میں سے ایک کے طور پر سراہا گیا۔

ہمیں شمالی امریکی ورژن کی جلد تعمیر تک رسائی فراہم کی گئی تھی۔ پہلے باب کے ذریعے کھیلنے سے ہمارے پہلے تاثرات یہ ہیں: خالی سلیٹ۔

کہانی اور بصری انداز۔

کہانی آپ کو وول (یا آپ جو بھی اپنے کردار کا نام لینے کا فیصلہ کرتی ہے) کے جوتے میں رکھتی ہے ، ایک ایسا نوجوان جو پلوامیہ میں امونیا کے ساتھ جاگتا ہے ، جو اس وقت "افراتفری" کی لشکروں کے محاصرے میں ہے۔ ہمارا مرکزی کردار ان گنت "کالاکر" میں سے ایک ہے جو اس پراسرار دنیا میں اپنی ماضی کی زندگیوں کا کوئی ذکر نہیں کرتے ہوئے پہنچے ہیں۔ کہانی کا آغاز اسی وقت ہوتا ہے جب آپ کو ایک پراسرار پیش گوئی کا پتہ چل جاتا ہے جس میں پیش گوئی کی جاتی ہے کہ ایک بلانکر کا مقصد "روشنی کا یودقا" بننا ہے اور پالامیسیہ کو اندھیرے سے بچانے کے لئے اٹھ کھڑا ہونا ہے۔

اسکوائر اینکس نے اس کھیل کی کہانی کو ابواب میں توڑنے کا فیصلہ کیا ، جو پورے کیلنڈر سال کے دوران جاپان میں نیم ماہانہ بنیاد پر جاری کیا گیا تھا۔ ہم توقع کریں گے کہ شمالی امریکہ کی ریلیز کے لئے کہانی کی تازہ کاریوں کا ایسا ہی شیڈول ملاحظہ کریں۔

چونکہ 2013 میں ترقی کا آغاز ہوا ، موبیئس فائنل فینٹسی کے لئے اسکوائر اینکس کا بیان کردہ مقصد ٹرپل- A کنسول گرافکس کو موبائل آر پی جی کے تجربے پر لانا تھا - اور یہ دعوی ہے کہ وہ آج تک ان کے ساتھ کھڑے ہیں۔ ایک حالیہ پریس ریلیز میں ، وہ فخر کرتے ہیں کہ موبیئس فائنل فینٹسی میں "کنسول معیار کے ایچ ڈی وژولز ہیں جو موبائل پلیٹ فارم کی حدود کو آگے بڑھاتے ہیں۔"

ابتدائی طور پر کھیل کا آغاز کرنے کے بعد ، گرافکس اتنا اہم نہیں ہیں جتنا اسکوئر اینکس ہمیں یقین دلانا چاہے گا - یا شاید یہ بات 2013 میں ہی ہوتی - لیکن اس کے باوجود وہ موبائل گیم کے لئے بالکل متاثر کن ہیں. ریزولوشن سیٹنگ کو اعلی پر تبدیل کرنا یقینی طور پر چیزوں کو تیز تر بناتا ہے ، لیکن موجودہ معیار کی کنسول ریلیز سے جو معیار ہم نے دیکھا ہے اس میں ابھی دور کی آواز ہے - جس میں مذکورہ بالا حتمی تصوراتی XV بھی شامل ہے۔ آخر کار ، یہ کسی بھی چیز سے زیادہ ہارڈ ویئر کی حدود کی بات ہے۔

اگر آپ دوسرے حتمی تصوراتی کنسول عنوانات کے مترادف طویل سنیما گھروں کی تلاش کی امید کر رہے ہیں تو ، آپ کو تھوڑا سا مایوسی کا سامنا کرنا پڑے گا۔ کھیل میں انجن کا استعمال کرتے ہوئے ، پلاٹ حروف کے ساتھ فوری گفتگو کے ذریعے سامنے آتا ہے۔ اس سے کچھ ایسے سخت مداح بند ہوجائیں گے جو واقعی سنیما کی کہانی کہانی سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، لیکن اس سے موبیئس فائنل تصور کو آرام دہ اور پرسکون محفل کے ل more موبائل آر پی جی کے اچھے تجربے کی تلاش میں بھی زیادہ قابل رسائی مل جاتا ہے۔

ابتدائی طور پر کھیل کھیل کر ، گرافکس اتنا اہم نہیں ہیں جتنا اسکوئر اینکس ہمیں یقین دلانا چاہے گا ، لیکن وہ موبائل گیم کے لئے بالکل متاثر کن ہیں۔

سخت مداحوں کی بات کرتے ہوئے ، یہ بات قابل توجہ ہے کہ موبیئس فائنل خیالی کو پروڈیوسر یوشینوری کٹیسی اور مصنف کاجوشیج نوجیما نے تیار کیا تھا - انڈیکس کے بہترین پیشہ ور تصوراتی VII اور بہت سے دیگر مشہور اسکوائر اینکس عنوانوں پر اپنے کام کے لئے مشہور ہیں۔ اس طرح ، اسکوائر اینکس کے ل for کوئ فوری نقد رقم والا موبائل گیم نہیں ہے۔ موبیئس فائنل خیالی اسٹورش فرنچائز کے لئے ایک مکمل ریلیز ہے ، اور آپ تفصیل اور نگہداشت کی طرف توجہ دینے اور ان کی تعریف کریں گے جو ظاہر ہے کہ اس کھیل میں چلا گیا تھا۔

گیم پلے

موبیئس میں کردار کی نشوونما اور گہرائی کی خصوصیت ہے جو ہم کسی آخری نظام کی ریلیز ، جس میں ملازمت کا نظام ، اپنے کردار کو اپ گریڈ کرنے اور بہتر کرنے کے متعدد طریقوں ، اور اپ گریڈ ایبل اہلیت کارڈز کی توقع کرنے کے لئے آئے ہیں۔ ہر خاص صلاحیت چھ عناصر میں سے ایک سے مربوط ہوتی ہے: آگ ، پانی ، زمین ، ہوا ، روشنی اور سایہ۔ ہر جاب کلاس کو ان میں سے تین عناصر سے باندھا جاتا ہے ، جس کی وجہ سے آپ ان دشمنوں کی قسموں پر منحصر ہوتے ہیں جن کا آپ کو سامنا کرنا پڑتا ہے۔

باٹلنگ واقعی میں موبیئس فائنل خیالی کا دل ہے ، اور اسے پورٹریٹ موڈ میں ایک ہاتھ سے کھیلنے کے لئے تیار کیا گیا تھا۔

عناصر ان کے مخالف عنصر کے خلاف سب سے زیادہ موثر ہیں ، لہذا مثال کے طور پر پانی کی صلاحیت آگ کے مخالف کے خلاف اور اس کے برعکس زیادہ موثر ہوگی۔ اگر آپ پیشگوئی کو پورا کرنے اور پالامیسیہ کو بچانے کی امید کرتے ہیں تو آپ کو نوکری ، ہتھیار اور قابلیت کارڈ پر مشتمل ایک سے زیادہ ڈیک بنانے اور ان کا انتظام کرنے کی ضرورت ہوگی۔

لڑائی کرنا واقعی میں موبیئس فائنل خیالی کا دل ہے۔ پورٹریٹ واقفیت میں رکھے ہوئے فون کے ساتھ ایک ہاتھ سے آسانی سے کھیلنا تیار کیا گیا ہے ، لڑائی کا نظام عام طور پر جے آر پی جی میں پایا جاتا ٹرن بیسڈ جنگی سسٹم کو جوڑتا ہے جس میں موبائل کے بہت سارے مشہور ایکشن گیمس میں پائے جانے والے ٹیپ اینڈ سلیش جنگی میکینکس ملتے ہیں۔ کسی دشمن پر جسمانی حملہ کرنے کے لئے تھپتھپائیں ، جس کے نتیجے میں آپ کی خاص صلاحیتوں کو چارج کرنے کے ل used استعمال ہونے والے عنصر کی ورب جاری ہوجاتی ہے۔

ایک بار جب آپ نے کافی حد تک اوربس اکٹھا کرلیا تو ، آپ سخت دشمنوں پر زیادہ موثر حملوں کو دور کرنے کے لئے اپنی خصوصی صلاحیتوں کا استعمال کرسکیں گے۔ آپ کے عناصر کو صحیح طریقے سے سنبھالنے میں ایک ٹن حکمت عملی شامل ہے ، کیوں کہ بڑے دشمنوں کے سخت دفاع کو توڑنے کے لئے اکثر مناسب عنصر کی ضرورت ہوتی ہے۔ متبادل کے طور پر ، اوربس کو بھی شفا بخش کرنے کے ل absor جذب کیا جاسکتا ہے ، یا اپنے کردار کی مزاحمت کو ایک خاص عنصر کی طرف بڑھاتے ہوئے ایک مقررہ تعداد میں بدل جاتا ہے۔

کھیل میں ایک سماجی عنصر بھی ہے ، جس میں آپ دوسرے کھلاڑیوں کے اہلیت کارڈ کرایہ پر لیتے ہیں۔ گیم کے اس پہلو کو گیم کی ریلیز سے پہلے کی تعمیر میں کچھ حد تک محدود ہے ، لیکن یہ جاننا دلچسپ ہوگا کہ 3 اگست کے بعد کھیل کا وہ پہلو کس طرح ختم ہوجاتا ہے۔

کھیل میں انعامات کیلئے پہلے سے اندراج کریں۔

پہلے سے رجسٹریشن کا کام جاری ہے ، اور کھیل کے باضابطہ آغاز تک جاری رہے گا۔ پہلے سے اندراج شدہ کھلاڑی اپنے سفر میں مدد کے ل help بہت سارے کھیل کے انعامات حاصل کریں گے ، اسی طرح جیسے ہی یہ کھیل اپنے علاقے میں ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے دستیاب ہوگا۔ فی الحال ، 150،000 سے زیادہ کھلاڑیوں نے بونس کے مواد کو غیر مقفل کرنے کے لئے پہلے سے اندراج کیا ہے جیسے FFX سے شائقین کی پسندیدہ یونا کی خصوصیت کا ایک کارڈ۔ پہلے سے رجسٹریشن کے اہداف کے ذریعہ اور بھی زیادہ انعامات دستیاب ہیں۔