Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

پلے اسٹیشن وی آر پر یہ جائزہ

فہرست کا خانہ:

Anonim

جب میں روشنی کے ایک تنگ برج کی طرف جاتا ہوں تو میں سرخ ، خون آلود پانی کی ہلکی سی ٹگنگ محسوس کرسکتا ہوں۔ یہیں بالکل دو بڑے ، زبردست دروازے کھڑے ہیں ، اس عجیب و غریب منظرنامے کی واحد ڈھانچہ جس میں میں خود کو دیکھتا ہوں۔ میں دروازوں تک پہنچنے کا انتظام کرتا ہوں ، ان کے ذریعے اپنا راستہ آگے بڑھاتا ہوں ، اور میں ایک روشن ، اندھی آنکھیں ڈال کر سفید روشنی سے جذب ہورہا ہوں۔ میں ہانپتا ہوں ، ایک پتھر کے ٹکڑے پر بیٹھا ہوا تھا ، جس کے چاروں طرف چمکتی ہوئی مشعل اور خام پتھر کی دیواریں بنی ہوئی تھیں۔

پلے اسٹیشن اسٹور پر دیکھیں۔

ماحول کی بھولبلییا کی پرتیں۔

اس وقت سے جب آپ بیدار ہوں گے ، آپ تھیوس کی دنیا میں داخل ہو جائیں گے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ، آپ اپنی منزل سے کہیں زیادہ فرشوں اور کمروں سے بنا بڑے پیمانے پر بھولبلییا کی آنتوں میں گہری ہیں ، اپنی آنکھوں کے سامنے گر پڑتے ہیں۔ انتہائی حقیقت میں ، تھیوس کا ماحول شو کا اصل اسٹار ہے۔ ایک سے زیادہ مواقع پر میں نے اپنے آپ کو اپنے سروں کو کرین کرتے ہوئے اپنے علاقوں میں چھوٹی چھوٹی تفصیلات دیکھتے ہوئے معلوم کیا کہ میں کبھی بھی دریافت نہیں کرسکتا ہوں۔

جب میں نے دیکھا کہ پہلی بار منظرعام پر بڑے پیمانے پر منٹاور پھٹ پڑا جب اس نے میری سانس دور چوری کی۔

اگرچہ آپ کے آس پاس کی دنیا ایک فاصلے پر خوبصورت نظر آتی ہے ، لیکن اسے قریب سے کھینچنے میں کافی حد تک انتظام نہیں ہوتا ہے ، جو کہ واقعی شرم کی بات ہے۔ آپ کا کردار - جس کا نام کبھی نہیں لیا جاتا ، لیکن اپنے یونانی اسٹائلڈ کوچ کے ذریعہ یہ تھیوس سمجھا جاتا ہے - حالیہ کچھ سے کہیں زیادہ پلے اسٹیشن 2 گیم سے باہر کی طرح لگتا ہے۔ پھر بھی ، یہ واقعی کوئی معاہدہ توڑنے والا نہیں ہے۔ کہانی اور بھولبلییا وہی ہے جو آپ اصل میں دیکھ رہے ہیں۔

جب میں نے بڑے پیمانے پر دیکھا - اور پیارے خدا یہ بہت بڑا ہے - منٹوور پہلی بار اس منظر پر پھٹ پڑا جب اس نے میری سانس چوری کی۔ بہت سے طریقوں سے ، تھیسس اپنے ارد گرد کے ماحول کے ل size سائز نہیں رکھتا ہے ، کیونکہ مٹیٹاور گھومنے کے لئے گھومنے والی بھولبلییا تعمیر کی گئی تھی۔

ایریڈنے کو آپ کی مدد کی ضرورت ہے۔

بھولبلییا میں محض چند موڑ اور رخ موڑنے کے بعد ، میں ایک کمرے میں آیا جس کا کنکال ہے ، اس کے سر کے گرد چمکتی ہوئی پگڈنڈی ہے۔ میری نئی گائیڈ کے بعد ، مجھے ایک کمرے میں لایا گیا جس پر پتھر کی سلیب اور اس کا چہرہ ایک آواز کے پیچھے تھا جو مجھے ڈھونڈنے کی التجا کر رہا تھا۔ ایریاڈنے ، یا اس کے پاس جو بچا تھا ، اسے میری مدد کی ضرورت تھی۔ وہ اتنی ہی پھنس گئی تھی جیسے میں بھولبلییا میں تھا ، لیکن وہ میری رہنمائی کرسکتی ہے تاکہ مل کر ہم منٹوور کو شکست دے سکیں۔

ایسا کرنے کے ل، ، مجھے اس موجود دنیا کے دوسری طرف جانے کی ضرورت ہوگی جہاں اریڈنی کی روشنی چمکتی ہے۔ میرے اور میری منزل کے مابین بدعنوانی ہے جب مینوٹور بھولبلییا کا محافظ بننے سے روگردانی کا باعث بنا اور کسی اور بدنما چیز میں بدل گیا۔ تاریک تالاب فرش کے علاقوں پر محیط ہیں ، اور کالے چپچپا جال کئی جگہوں پر دروازوں کو روک رہے ہیں۔

اس پھندے سے اپنا راستہ تلاش کریں۔

بھولبلییا سے گزرنا کیک کا کوئی ٹکڑا نہیں ، یہاں تک کہ مکڑی کے جالے بھی اس راستے کو غیر واضح کرتے ہیں۔ آپ جہاں جا رہے ہو وہاں جانے کے ل You آپ کو ملبے کے نیچے چڑھنا پڑے گا ، ساتھ ہی دیواروں کو ترازو کرنا پڑے گا۔ کسی وقت راستہ آپ کے سامنے ٹکرانے لگے گا ، آپ کو پیروں کی لپیٹ میں پڑجائے گا ، یا آپ کو سوئچ اور بٹنوں کا شکار کرنا پڑے گا جو آپ کے دروازے کھول دیں گے یا آپ کا راستہ صاف کردیں گے۔

یقینا، یہاں منیٹور بھی ہے۔ جو شدت سے آپ کو ہلاک کرنا چاہتا ہے۔ پہلے تو ، آپ کے پاس جو واحد ہتھیار آپ کے پاس دستیاب ہوگا وہ ایک مشعل ہے ، لیکن آپ جلد ہی ایک بلیڈ حاصل کرلیں گے ، جس سے مکڑیوں سے تھوڑا سا دباؤ پڑتا ہے۔ صرف تھوڑا سا ، لڑنے کے لئے ہوشیار احساس کے نتیجے کے طور پر. حملہ کرنے کے لئے صرف ایک بٹن ، ڈاج کرنے کے لئے کوئی بٹن اور نقل و حرکت پر ڈھیلے کنٹرول نہیں ، بھولبلییا میں ڈوبی رہنا مشکل ہے۔

جب آپ مینیٹور کے ساتھ معاملہ کر رہے ہیں تو تھیسس بھی اسٹیلتھ میکینک کا استعمال کرتا ہے۔

ایک بار پھر یہ ڈیل توڑنے والے نہیں ہیں ، لیکن وہ کھیل کے حصوں میں کھیلنا زیادہ مایوسی کرتے ہیں اس کے مقابلے میں اس کا کوئی حق نہیں ہے۔ جب کہ آپ کو ایسی چوکی مل جاتی ہے جو آپ کو صرف چند لمحوں سے پیچھے چھوڑ دے گی ، مجھے کچھ بار کھیل سے دور ہونا پڑا … اور پھر بھی اس نے تقریبا three تین گھنٹوں میں اسے شکست دینے میں کامیاب کردیا۔

جب آپ مینیٹور کے ساتھ معاملہ کر رہے ہیں تو تھیسس بھی اسٹیلتھ میکینک کا استعمال کرتا ہے۔ یہ اتنا بڑا ہے کہ آپس میں مقابلہ کرنے کا کوئی راستہ نہیں ہے ، لہذا ، آپ کو آزمائش سے بچنے کے لئے چپکے چپکے رہنے کی ضرورت ہوگی۔ بصورت دیگر ، وہ آپ کو اپنے انگوٹھے کے نیچے کیڑے کی طرح مار ڈالے گا ، اور واقعتا ، کون چاہتا ہے؟ آپ کو اشیاء کے پیچھے چھپانا پڑے گا ، اپنی مشعلیں بجھانا ہوں گے ، مٹی کے برتنوں میں بھاگ کر اور کسی طرح کی حکمت عملی استعمال کرکے شور مچانے سے اجتناب کرنا پڑے گا لیکن یہ دراصل گیم پلے میں ایک زیادہ مزاحی میکانکس میں سے ایک تھا۔

تھیسس ایک تفریحی لیکن ناقص وقت ہے۔

جب گیم پلے کی بات آتی ہے تو یہ ایک حقیقی مکسڈ بیگ پر فراہم کرتا ہے۔ دنیا خوبصورت ہے ، لیکن قریب قریب تھوڑا سا دھندلا ہوا ہے۔ یہ کہانی تھیوس اور مینوٹور کے افسانہ پر ایک الگ طرح کی ہے لیکن ایک خاص نکتے کے بعد آپ کی توجہ حاصل کرنے میں ناکام رہتی ہے۔ مکینکس تھوڑا سا گھٹیا ، اور لڑاکا مایوس کن تھا ، لیکن اتنا کافی نہیں تھا کہ اس نے کھیل سے میرے لطف اندوز ہو گئے۔ تھیسس واقعی حیرت انگیز ہونے کے قریب ہے لیکن کچھ بنیادی اجزاء کی وجہ سے اس نشان کو یاد کرتا ہے۔

اگرچہ ایکشن گیم کے شائقین کے ل these ، ان امور کو ماضی میں تلاش کرنا اور اس کے جو کھیل ہیں اس سے لطف اٹھانا اتنا آسان ہوسکتا ہے۔. 19.99 پر یہ ایک بہت سستی پیش کش ہے - صرف سپر پالش تجربے کی توقع نہ کریں۔

پیشہ:

  • حیرت انگیز بھولبلییا ماحول۔
  • دلچسپ کہانی۔
  • میکانکس لینے میں آسانی تھی۔

Cons کے:

  • کھیل صرف 3 گھنٹے طویل میں کافی چھوٹا ہے۔
  • مایوسی کا تجربہ کرنے کے لئے کامبیٹ میکینک غلط کام کررہے ہیں۔
  • لڑاکا اور چپکے میکانکس کے لئے کھڑی سیکھنے کا منحصر ہے۔
5 میں سے 2.5

پلے اسٹیشن اسٹور پر دیکھیں۔