بہت سارے لوگوں کے لئے ، وی آر ہیڈسیٹ پر پہلی بار پھسلنا کسی دوسری دنیا میں قدم رکھنے کے مترادف ہے۔ یہ عجیب و غریب اور حیرت انگیز ہے اور کبھی کبھار تھوڑا سا متشدد ہوتا ہے ، لیکن پھر اچانک آپ کا جسم آپ کی آنکھوں تک پہنچ جاتا ہے اور آپ کا معدہ موڑ جاتا ہے۔ یہ سب کے ساتھ نہیں ہوتا ہے ، لیکن بہت سے وی آر ہیڈسیٹس میں یہ متلی یا غیر مستحکم احساس حقیقت ہے۔ کچھ کہتے ہیں کہ یہ ایسی چیز ہے جسے آپ وقت کے ساتھ ایڈجسٹ کرتے ہیں ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ اس تجربے میں اہم کردار ادا کرنے والے کئی اہم عوامل ہیں۔
اچھی خبر یہ ہے کہ بہت ساری چیزیں جن سے پریشان کن احساس پیدا ہوتا ہے ان کو قابو پایا جاسکتا ہے۔ بری خبر یہ نہیں ہے کہ یہ سارے مسائل ابھی تک حل نہیں ہوئے ہیں۔
کسی ایک شکل میں ، ورچوئل ماحول میں متلی کا عوامی طور پر 20 سال سے زیادہ عرصہ سے مطالعہ کیا گیا ہے۔ در حقیقت ، امریکی فوج کی 65 صفحوں پر مشتمل ایک رپورٹ ہے جو 1995 میں شائع ہوئی تھی جو اس وقت استعمال ہونے والے ورچوئل ماحولیاتی تربیت کے نظام کے مضر اثرات کی مکمل دستاویز کرتی ہے۔ اس رپورٹ میں ، یوجینیا کولاسنسکی نے 40 سے زیادہ مختلف معاون عوامل کی دستاویز کی جس کو "مجازی ماحول میں سمیلیٹر کی بیماری" کہا جاتا تھا۔ رپورٹ میں آنے والے بیشتر "سملیٹر بیماری" کے واقعات کے لئے سب سے زیادہ قبول شدہ تھیوری "کیو تنازعہ" ہے ، جو بنیادی طور پر آپ کی آنکھیں اور آپ کا جسم اس بات پر متفق نہیں ہے کہ آپ آگے بڑھ رہے ہیں یا آپ کس سمت جا رہے ہیں۔ آپ کا دماغ کوشش کرتا ہے اپنے حواس میں موجود تضادات کا احساس دلانے کیلئے ، اور پریشانی پیدا ہوتی ہے۔
جب آپ کی آنکھیں جو دیکھتی ہیں وہ آپ کے دماغ کی توقع کے مطابق نہیں رہتی ہیں ، تو مسائل پیدا ہوجاتے ہیں۔
صرف دو سال قبل آگے بڑھاؤ ، اور آپ کو اوکلس رفٹ اور سام سنگ گیئر وی آر کے ابتدائی ورژن آزمانے والے لوگوں کی بہت سی خبریں نظر آئیں گی۔ یہ اچھا لگتا ہے ، لیکن اچانک آپ پریشان ہو گئے اور آپ کا پیٹ پھیر گیا۔ پچھلے دو سالوں میں ، ان اطلاعات میں کافی کمی واقع ہوئی ہے۔ در حقیقت ، موجودہ VR ہیڈسیٹ میں سے کسی کو دوستوں کے ساتھ بانٹنا ناقابل یقین حد تک عام ہوگیا ہے۔ اس کمی کا ایک بڑا حصہ ان متنازعہ مسائل سے نمٹنے میں ہے ، جن میں مزید جدید ہارڈ ویئر کا استعمال اور تحقیق کے ڈھیر شامل ہیں کہ لوگ آج وی آر کو کس طرح استعمال کررہے ہیں۔
کیو تنازعہ سے نمٹنے کا ایک سب سے اہم حصہ موشن ٹریکنگ کافی ہے۔ ابتدائی اوکولس رفٹ ڈویلپر کٹس ناقابل یقین حد تک ٹھنڈی تھیں ، لیکن جب آپ اپنا سر بہت تیزی سے آگے بڑھاتے ہیں یا کسی کھیل میں کودتے ہیں تو ہیڈسیٹ کے ل for غیر تسلی بخش انداز میں ڈھونڈتے وقت پیٹ خراب ہوجاتے ہیں۔ اس میں سے بہت ساری چیزیں بھی باخبر رہ گئیں۔ جیسے ہی آپ اپنا رخ موڑتے ہیں ، آپ کا دماغ کسی خاص تجربے کی توقع کرتا ہے۔ جب آپ کی آنکھیں جو نظر آتی ہیں وہ آپ کے دماغ کے اندرونی کان سے حاصل ہونے والی حرکت کی حس سے اس کی توقع کے مطابق نہیں ہوتی ہیں ، تو مسائل پیدا ہوجاتے ہیں۔ اوکولس نے رفٹ اور گئر وی آر دونوں میں اس پر کام کرنے میں بہت زیادہ وقت صرف کیا ، یہ ایک وجہ ہے کہ گوگل کے گتے کٹ کے مقابلے میں سام سنگ کے ہیڈسیٹ میں بہت سے ورچوئل تجربے قابل ذکر حد تک قابل برداشت ہیں۔
اگرچہ سر سے باخبر رہنے کے بجائے تنازعات کی نشاندہی کرنے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہے ، اور یہی وہ جگہ ہے جہاں زیادہ جدید تکنیک کام کرتی ہے۔ ڈسپلے ، ریفریش ریٹ ، فریم ریٹس اور انٹرپیوپلیری فاصلوں کی ریزولوشن یہ تمام حصے ہیں کہ آنکھوں کو ورچوئل ماحول کو محسوس کرنا آسان بناتا ہے۔ آج چار بڑے وی آر ہیڈسیٹ میں جو تمام ڈسپلے استعمال ہورہے ہیں ان سب پر زیادہ تر ممکنہ معیار کی نمائش ہونے پر فوکس کیا گیا ہے۔ در حقیقت ، سونی اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پلے اسٹیشن وی آر پر ہر پکسل ایک آر جی بی پکسل ہے جس میں رنگین کنٹرول کی زیادہ ڈگری کو یقینی بنایا جاسکتا ہے ، جہاں دیگر اعلی ریزولوشن OLED PenTile یا ڈائمنڈ پینٹائل ڈسپلے استعمال کررہے ہیں جو کام کو پورا کرنے کے لئے مختلف انداز میں کام کرتے ہیں۔ اسی طرح کا نتیجہ. یہ اعلی قرارداد ، اعلی ریفریش ریٹ دکھاتا ہے کیو تنازعہ کے اثرات کو کم کرنے میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔
ان میں سے بہت ساری پریشانیوں کو ہارڈ ویئر یا سافٹ وئیر مواقع سے حل کیا جا رہا ہے ، لیکن اس کے باوجود بھی سب کو حل نہیں کیا گیا۔
اس متلی احساس کو دور کرنے کا ایک اور بہت بڑا فریم ریٹ ہے ، اور یہ وہی چیز ہے جس کے بارے میں آپ بلا شبہ اگلے سال کے بارے میں ایک بہت بڑی بات سننے جا رہے ہیں۔ ایچ ٹی سی ویو اور اوکولس رفٹ دونوں متعدد وجوہات کی بناء پر وی آر میں مستقل 90fps تجربات کی تلاش کر رہے ہیں۔ سب سے پہلے فریم کی شرح کو ریفریش ریٹ کے ساتھ مماثل کررہا ہے ، جو آپ کی آنکھوں سے پانچ انچ سے کم فاصلے پر دکھائے جانے والے ویڈیو میں ہنگامہ آرائی کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے۔ مستقل مزاجی یہاں ناقابل یقین حد تک اہم ہے ، یہی وجہ ہے کہ والو نے ایک ہارڈ ویئر تشخیصی آلہ جاری کیا تاکہ آپ کو یہ دیکھنے میں مدد ملے کہ آپ کا موجودہ پی سی اس صورتحال میں کیا کرے گا۔ یہی وجہ ہے کہ کچھ لوگ گیم کھیلتے وقت گئر وی آر کا استعمال کرتے ہوئے ٹھیک محسوس کرتے ہیں ، لیکن اوکلس اسٹور میں دستیاب 360 ویڈیو ایپس میں سے زیادہ تر نہیں کرسکتے ہیں۔ "اصلی" ویڈیو متلیوں کو کھیلوں کی نسبت بہت زیادہ تیزی سے پھیلاتا ہے ، کیوں کہ اصلی ویڈیو 60fps میں ریکارڈ نہیں کیا گیا تھا جس میں تمام کھیل چل رہے ہیں۔
ان سب کا حتمی نتیجہ ان واقعات میں ایک نمایاں کمی ہے جو سملیٹر بیماری کا سبب بنتا ہے ، لیکن یہ ایک ایسا مسئلہ ہے جس کا مکمل طور پر خاتمہ کرنا دور کی بات ہے۔ جو پی سی قابل قبول سطح پر کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کررہے ہیں ان کے نتیجے میں باقاعدگی سے گرائے گئے فریموں کا نتیجہ نکلتا ہے ، جس سے ویو اور رفٹ میں پریشانی ہوگی۔ گئر وی آر کو نئے ویڈیو کارڈ سے بہتر نہیں کیا جاسکتا ، لہذا ڈویلپرز کو اس ہارڈ ویئر کی حدود میں رہ کر کام کرنا ہوگا۔ جب ایسا نہیں ہوتا ہے تو ، آپ کو اس حرکت بیماری سے متعلق احساس حاصل ہوتا ہے۔ ہم سونی کے پلے اسٹیشن وی آر میں پریشانیوں کے ثبوت پہلے ہی دیکھ چکے ہیں جب آپ ایسے کھیل کھیلتے ہیں جو تجربے کے ل. مکمل طور پر موزوں نہیں ہوتے ہیں ، جب کنسول آسانی سے برقرار نہیں رہ سکتا ہے اور فریموں کو چھوڑنا شروع ہوتا ہے تو کیا ہوتا ہے اس کا ذکر نہیں کرتے ہیں۔
ان میں سے بہت ساری پریشانیوں کو ہارڈ ویئر یا سافٹ وئیر مواقع سے حل کیا جا رہا ہے ، لیکن اس کے باوجود بھی سب کو حل نہیں کیا گیا۔ ابھی بھی ماحولیاتی یا ذاتی عوامل موجود ہیں جن کے بارے میں ابھی تک آسانی سے توجہ نہیں دی گئی ہے یا ان پر توجہ نہیں دی جاسکتی ہے ، جس سے کچھ لوگ مکمل طور پر وی آر سے لطف اندوز ہونے سے قاصر ہیں۔ اس کے پلٹائیں طرف ، وہاں لوگ موجود ہیں جو ہر دن وی آر میں گھنٹوں گھنٹوں خرچ کرتے ہیں اور کبھی نہیں محسوس کرتے ہیں کہ سمیلیٹر بیماری ہے۔ ان مسائل کو حل کرنے کے لئے وی آر کے آس پاس کی ٹیکنالوجی میں ڈرامائی طور پر بہتری آئی ہے ، لیکن یہ ابھی بھی اس قسم کی چیز ہے جس کے بارے میں یہ جاننے سے پہلے کہ آپ اپنے جسم کو تجربہ برداشت کرسکتے ہیں اس سے قبل آپ خود کوشش کریں۔