Logo ur.androidermagazine.com
Logo ur.androidermagazine.com

فور بائناٹ اور دیگر پلے اسٹیشن 4 گیمز ایکس باکس کے ساتھ اچھا کیوں نہیں کھیلتے ہیں؟

فہرست کا خانہ:

Anonim

گیم کنسولز نے واقعی ایک ساتھ کبھی نہیں کھیلا۔ ماضی میں ، اس کی وجوہات زیادہ تر ہارڈ ویئر سے وابستہ تھیں ، جن میں مختلف ہارڈ ویئر کے فن تعمیرات پر کنسولز تعمیر کیے گئے تھے۔ کنسولز کی اس حالیہ نسل نے قریب قریب ایک جیسے پروسیسرز کا استعمال کرتے ہوئے اس حد میں ایک بہت بڑی تبدیلی دیکھی ، اس دنیا کی راہ ہموار کی جس میں واقعی کراس پلے گیمنگ ممکن تھا۔ اچھی خبر ہے نا؟

تو ، کیوں نہیں ہو رہا ہے؟ ہمارے پاس پچھلے سال ایکس بکس اور پی سی کے ساتھ ساتھ پلے اسٹیشن اور پی سی کیلئے کراس پلے سپورٹ کے ساتھ متعدد کھیل سامنے آئے تھے ، لیکن کسی وجہ سے ، پلے اسٹیشن اور ایکس بکس کراس مطابقت نہیں پایا جاتا ہے۔ اگر میں کنسولز اور پی سی والے لوگوں کے ساتھ اپنے فون پر فورٹناائٹ کھیل سکتا ہوں تو ، کنسول ایک دوسرے کے ساتھ کیوں اچھا نہیں کھیل سکتے ہیں؟

"آپ کو سونی سے پوچھنا چاہئے"

پچھلے سال کے دوران راکٹ لیگ ، مینی کرافٹ ، فورٹناائٹ اور متعدد دیگر ہر جگہ پہنچنے کے ساتھ ، پلے اسٹیشن اور دوسرے کنسولز کے مابین کراس پلے کی کمی واضح ہوگئ ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ نینٹینڈو اور مائیکروسافٹ نے یہ معلوم کرلیا ہے ، راکٹ لیگ کے لئے کراس پلے میرے ٹیسٹوں میں بہت اچھ workingے کام کر رہے ہیں ، تو کیا معاملہ ہے؟

اگر آپ مائیکرو سافٹ سے پوچھتے ہیں تو ، سونی کی غلطی ہے۔

ہم نے نائنٹینڈو کے ساتھ مل کر کام کیا ہے تاکہ ایکس بکس ون اور سوئچ کے مابین کراس نیٹ ورک کھیل کی اجازت دی جاسکے اور پلے اسٹیشن کے کھلاڑیوں کے ساتھ بھی ایسا ہی کرنے کی ہماری پیش کش ہے۔ ایکس بکس اور پلے اسٹیشن کے درمیان فورٹناائٹ کراس نیٹ ورک پلے سے متعلق کسی بھی دوسرے سوالات کے ل please ، براہ کرم براہ راست ایپک یا سونی تک پہنچیں۔

گذشتہ دو سالوں میں اشتہارات رکھنے والی کمپنی کے بارے میں کہ یہ سب کچھ کھلاڑیوں کو دینے کے بارے میں کیا ہے وہ اس موضوع پر غیرمعمولی طور پر خاموش ہوچکے ہیں ، جب پیش کیا جاتا ہے تو زیادہ تر پوچھ گچھ کا جواب دینے سے انکار کرتے ہیں۔ سونی کی طرف سے اصل جواب میں جو قریب ترین چیز ہم نے حاصل کی ہے وہ یہ یوروگیمر پر حالیہ انٹرویو تھا:

ہمیں اپنی انسٹال بیس پر اپنی ذمہ داری کو ذہن میں رکھنا ہوگا۔ مائن کرافٹ - ڈیموگرافک کھیل رہا ہے ، آپ جانتے ہو کہ میں بھی کرتا ہوں ، یہ ساری عمر ہے ، لیکن یہ بھی بہت جوان ہے۔ ہمارے ساتھ ان لوگوں کے ساتھ معاہدہ ہے جو ہمارے ساتھ آن لائن جاتے ہیں ، کہ ہم ان کی دیکھ بھال کرتے ہیں اور وہ پلے اسٹیشن کیوریٹیڈ کائنات کے اندر رہتے ہیں۔ بہت سے معاملات میں جو بچے بیرونی اثر و رسوخ کا انکشاف کرتے ہیں ہم ان کا انتظام یا دیکھ بھال نہیں کرسکتے ہیں ، یہ ایسی بات ہے جس کے بارے میں ہمیں بہت احتیاط کے ساتھ سوچنا ہوگا۔

اس بیان میں کچھ چیزیں غلط ہیں۔ سب سے پہلے ، سونی جب تک کوئی تیسرا فریق کنیکشن نہیں کر رہا ہے اس میں کوئی مسئلہ نہیں ہے کے ساتھ پی سی کے ساتھ کراس پلے کی اجازت دیتا ہے۔ دوسرا ، کوئی گیم کمپنی نہیں ہے جو نائنٹینڈو کے مقابلے میں بچوں کو انٹرنیٹ پر محفوظ رکھنے کے لئے زیادہ محنت کرتی ہے۔ سونی کے لئے بچوں کو نینٹینڈو سے زیادہ محفوظ رکھنے کی خواہش کا دعویٰ کرنا سنت نما کی طرح ہے ، لیکن مشکل سے ہی درست ہے۔

تمام سڑکیں پلے اسٹیشن نیٹ ورک کی طرف جاتی ہیں۔

سونی گیم سسٹم کو دوسرے سسٹمز کے ساتھ کھیلنے کی اجازت نہیں دینے کی سب سے بڑی وجہ ان پلیٹ فارمز میں اپنی آن لائن خصوصیات میں توسیع کرنے سے قاصر ہے۔ سونی کو اپنے صارفین کو پلے اسٹیشن نیٹ ورک اور اس کی ماہانہ فیس ، سادہ اور آسان کی ضرورت ہے۔ اگر آپ اپنے دوستوں کے ساتھ سب سے زیادہ مقبول کھیل کھیل سکتے ہیں تو اس کے لئے پی ایس این کو کام کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، اس خدمت کی خواہش کم ہوجائے گی۔ لیکن ایک حفاظتی جزو بھی ہے۔ جب پی ایس این کے ذریعے منسلک ہوتا ہے تو ، سونی پورے تجربے کو کنٹرول کرتا ہے۔ آپ غلط استعمال کی اطلاع دے سکتے ہیں ، یقینی بنائیں کہ صرف آپ کے دوست ہی آپ کے ساتھ بات چیت کرسکتے ہیں ، اور آپ کی گفتگو فون اور ڈیسک ٹاپ اور کنسول کے درمیان آسانی سے ہوسکتی ہے۔

جب پی سی کراس پلے گیمز دیکھیں ، جیسے اسٹار ٹریک: پلے اسٹیشن وی آر پر برج کریو ، آپ کو اس بات کا اچھا اندازہ ملتا ہے کہ سونی ان تجربات کو کس طرح برتاؤ کرتا ہے۔ برج عملہ پی سی اور پی ایس 4 کو مربوط کرنے کے لئے یوبیسفٹ سماجی پرت کا استعمال کرتا ہے ، جو پلے اسٹیشن نیٹ ورک سے بالکل الگ ہے۔ آپ پی ایس این کو دوسرے پلے اسٹیشن صارفین سے مربوط کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ، اور جب آپ اس کھیل کے میچ تیار کرنے میں ایسا معاشرتی تجربہ کرتے ہیں تو درحقیقت اس سے کہیں زیادہ ہموار ہوجاتے ہیں۔ سونی ایسی سطح کی سہولت اور استحکام کی ضمانت دینے کے قابل ہے جہاں یوبیسفٹ اکثر مایوسی پھیلاتا ہے۔

سونی کبھی بھی ایکس بکس یا نائنٹینڈو سوئچ پر پلے اسٹیشن نیٹ ورک کی مطابقت پانے والا نہیں ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ان کنسولز کے مابین کراس پلے کی اجازت صرف اسی صورت میں ہوگی جب کسی تیسری پارٹی کے نظام کو PSN اور Xbox Live اور ننٹینڈو آن لائن کو تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکے۔ مواصلات کی پرتیں۔ کسی بھی گیم کمپنی کے لئے یہ بہت کام ہے ، خاص طور پر جب سونی یہ چاہتا ہے کہ یہ واضح کردے کہ اگر اور جب کچھ غلط ہوجاتا ہے تو پلے اسٹیشن نیٹ ورک غلطی نہیں کرتا ہے۔ جیسا کہ آپ تصور کرسکتے ہیں ، ایسا کسی بھی وقت جلد ہونے کا امکان نہیں ہے۔

نظر میں کوئی حل نہیں۔

اگرچہ میں یہ کہوں گا کہ لوگوں کو پلے اسٹیشن 4 کنسول خریدنے کے ل Sony سونی کراس پلے کو مسدود کرنے کی تجویز کرنا تھوڑا سا گمراہ کن ہے ، یہ واضح ہے کہ کمپنی آن لائن صورتحال پر مطلق یا صفر کنٹرول حاصل کرنے کی خواہش کے بارے میں آئندہ سے کم ہے۔ ایک خاص کھیل اپنے صارفین کو محفوظ رکھنے کی خواہش ایک اچھی تحریک ہے ، لیکن یہ خیال کرنا کہ صارف کی حفاظت ایک دوسرے کے خلاف کھیلنے کے لئے بڑے سامعین کی پیش کش کرنے کی خواہش کے برخلاف ہے اس سال سونی کے لئے یہ بری چیز ہے۔

اس سال کراس پلیٹ فارم کی مطابقت پذیر کھیلوں کی تعداد کم نہیں ہو رہی ہے ، اور اگر سونی نے اس نسل کو حاصل کی صحت مند برتری برقرار رکھنے کی توقع کی ہے تو اس کو کچھ معنی خیز انداز میں حل کرنے کی ضرورت ہے۔ بصورت دیگر ، صارف وہاں جارہے ہیں جہاں مزید اختیارات موجود ہیں۔

مزید پلے اسٹیشن حاصل کریں۔

سونی پلے اسٹیشن۔

  • پلے اسٹیشن 4: ہر وہ چیز جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
  • پلے اسٹیشن 4 سلیم بمقابلہ پلے اسٹیشن 4 پرو: آپ کو کون سا خریدنا چاہئے؟
  • 2019 میں پلے اسٹیشن 4 کے لئے بہترین کی بورڈ۔
  • بہترین پلے اسٹیشن 4 کھیل۔

ہم اپنے لنکس کا استعمال کرتے ہوئے خریداری کے لئے کمیشن حاصل کرسکتے ہیں۔ اورجانیے.